它是太空戰士和勇者鬥惡龍集結而成的經典超強RPG:超時空之鑰

2017.12.31 04:26PM
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1995年,有一款夢幻級的超強RPG,被譽為是「勇者鬥惡龍」和「太空戰士」的結合,天啊,這兩款遊戲都是RPG的龍頭王者,如果又結合起來,豈不是成為萬王之王般的存在了?沒錯,這款遊戲的確可以說是RPG界裡面的傳說了,它就是1995年由Square所推出的《超時空之鑰》(Chrono Trigger)。


▲PS版本的超時空之鑰開頭影片。可以感受到滿滿的鳥山明風。

此遊戲之所以會被稱做是FF加上DQ的原因,乃是它集結了FF的創作者坂口博信,以及象徵DQ劇情靈魂的崛井雄二和遊戲的人設知名漫畫家鳥山明先生的緣故,因此在遊戲尚未推出之前,就已經備受關注許久,大家都期待會製作出怎樣的遊戲。推出之後果然也沒有讓大家失望,果然是款好玩又有趣的RPG。

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▲這張圖就足以說明《超時空之鑰》的製作團隊是多麼樣的強大,多麼夢幻。(圖片來源:連結

 

同樣用穿越時空的方式描述故事 故事畫面音樂皆是當時上乘之作

遊戲主要描述主角克羅諾和同伴們在無意之間進入了時空門,得知許多有關於世界的過去,和未來將會發生世界毀滅的事情,因此努力地穿梭在數個時代裡,試圖與同伴們一起拯救世界。遊戲的戰鬥方式像極了太空戰士,同樣採用ATB計量條的方式,但不同的是本作走即時戰鬥,因此沒有戰鬥畫面。整體遊戲畫面的感覺,對於喜歡鳥山明作品的人會很開心,鳥山風格可以說四處洋溢。

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▲主角克羅諾和其他6位夥伴都很有鮮明的個性,也都各自有自己的故事,這部分的豐富要素,也是本作受歡迎的地方。

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▲圖片中的怪物就是遊戲的最後魔王拉沃斯,根據打倒牠的時期不同,結局會有不同的變化,本遊戲也是採用了多重結局制,總共約有十幾個結局可以讓玩家挑戰。

超時空之鑰在當時一推出,可以說是馬上擄獲所有玩家的心,有堅強的製作陣容,又有32M大容量的漂亮畫面,遊戲音樂也是好聽,順便捧紅了光田康典這位作曲家,銷售量達到200萬左右。


▲超時空之鑰的音樂可以說是遊戲音樂中數一數二的讚,即使經過多年還是有很多人喜歡,也有不少Remix的曲子出現。全都要感謝光田康典的超強作曲。

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▲遊戲作曲家光田康典先生。超時空之鑰可以說是讓他打響個人知名度的代表作。


▲在PS版的超時空之鑰裡面,特別製作了一段描述結局的動畫,對於主角們後來的敘述算是有一點交代,也隱約表示與「次元之旅」有關的地方。

 

續篇風格迥異 雖然同屬佳作但較不受日本玩家喜愛

有了一代的大成功,很多玩家自然而然地就會期待這個充滿大咖陣容製作的極夢幻RPG遊戲什麼時候會推出續作,後來在4年之後,Sqaure真的推出了超時空之鑰的續篇遊戲,不過名字不是叫做「Chrono Trigger 2」,而是叫做「Chrono Cross」,中文的名稱翻譯為「次元之旅」。大部分玩家一開始看到名字雖然和自己想像的不一樣,但衝著是大作的緒集,當然說什麼都要買回來玩的,但相信大多數玩家在開始玩次元之旅之後,多半都會感到失望...和心裡頭所想要的那個「超時空之鑰」好不一樣...甚至會開始懷疑這真的是超時空之鑰嗎?

其實如果因為第一印象的關係,就對《超時空之鑰:次元之旅》給予低評價的話,實在是很可惜的一件事。最主要的原因恐怕是作品與玩家的期待有極大落差,前作是一款以鳥山明所繪製的豐富世界和人物,以及穿越時空為了拯救地球的熱血劇情,怎麼看都很符合正統王道的RPG風格。

可是次元之旅沒有鳥山明,取而代之的是動畫師結城信輝風格的人物設計,劇情風格走的也不是單純的熱血王道,而是有種神秘又詭異的感覺(其實頗有深度,多虧「異域神兵」),就連戰鬥系統也變了不少,原本所熟悉的人事物大概只剩下音樂依舊一樣好聽,諸多的轉變,一開始的確讓很多人有種玩不太下去的感覺。

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▲《超時空之鑰:次元之旅》裡面的人物圖像,除了左邊第二位山貓之外,其餘的人物都可以成為你的夥伴。由此可以看出結城信輝作畫的風格,有些人對於這種較為濃烈渲染的風格不太喜愛,認為不夠乾淨也不美型。

但其實次元之旅是款蠻棒的遊戲,用另外一種方式重新詮釋了時空的轉換間所造成的各種發人省思的故事,如果說1代是穿梭時間,那次元之旅就是橫跨各個平行世界。這款遊戲的魅力在於,中後段的故事讓人很想努力解開謎團摸清。不過可惜的就是在日本的銷售量並不好,僅有60萬左右,對比前作200萬的確有差。但是在日本以外的地區非常受歡迎,歐美玩家對於本作評價極高。

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▲次元之旅的劇情主要喜歡走一種神祕的感覺,故事裡的人物們常常喜歡留下許多謎團給玩家慢慢思考和探索,其實就算破關之後,也還有一些令人好奇的地方沒有給予玩家明朗的答案,這種開放式的解答,可以說是魅力,也可以說是部分玩家覺得不滿意的地方。

在「次元之旅」之後,雖然都一直沒再有超時空之鑰新作的消息,但1代卻都有被重新移植和加入新要素的方式發售到其他平台上面,之前曾經有國外的同人作品將1代的內容完全3D化,而且內容完成度極高,但最後被官方警告並要求下架,這款傑作是否會有被重製的可能,只能去問問Square了...

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