小虎本身是個非常喜歡玩2D格鬥的人,對於像是Capcom的快打旋風、魔域幽靈,或是SNK的餓狼傳說、龍虎之拳、格鬥天王等等這些經典的2D格鬥遊戲自然都是相當地著迷,以前都習慣每天要玩個一兩小時才夠。
對於這兩間製作2D格鬥遊戲的大公司,其實都各有其支持者,但小虎自己認為兩邊各有各的優點,實在很難說自己喜歡哪一邊,有的時候也會幻想:假如兩家公司能夠共同推出一款格鬥遊戲,然後把兩邊的格鬥角色都放在一起的話,應該會有非常精采的表現。想不到,這個看似天馬行空的想法,竟然就在大家忙著預防千禧蟲危機的2000年實現了。
那個實現眾多2D格鬥遊戲玩家夢想的遊戲,就叫做「Capcom VS. SNK」。
▲當年這張宣傳海報一貼出來,小虎真的不禁讚嘆:Amazing~!
▲Capcom VS. SNK之遊戲影片。
快打旋風之創造者西山隆志提出夢幻企劃案 成就兩大格鬥品牌共演
本遊戲的全名叫做「Capcom VS. SNK Millennium Fight 2000」,副標題的中文翻譯為千禧格鬥2000,不得不說,當年小虎自己在電玩店的櫥窗看到這個遊戲時,先是愣了一下,然後腦子就轟隆一聲作響,下一秒鐘就暗自下了個決定:「我一定要玩到這個遊戲!」,也是無論如何都要購入Sega末代主機Dreamcast的重要原因之一。相信當時很多玩家都是如此。
Capcom和SNK這兩間公司多年來一直都處於彼此互相激烈競爭的狀態,原因不外乎就是彼此都是製作2D格鬥遊戲的重要開發者,像這樣彼此合作推出遊戲,真的可以說是破天荒的爆炸性夢幻共演。而能夠有此遊戲的誕生,主要得歸功於當時SNK任職的西山隆志先生,很多玩家應該對他不陌生,他就是創造快打旋風的人,只是在推出第一代之後,就跳槽到SNK去,並且製作了餓狼傳說等一系列有名的格鬥遊戲,而原本自己創造出的快打旋風,則是由Capcom的名製作人岡本吉起先生推出2代之後,開始在全世界大紅大紫。
▲快打旋風的創始者─西山隆志先生,順帶一提,快打旋風主角隆的名字就是取自於西山隆志的「隆」。
這兩位重量級製作人其實原本就是Capcom的同事,在2000年即將到來的時候,西山隆志為了試圖解紓SNK經營上的一些困難,於是開始想些方法,正好岡本吉起在當時接任了Capcom的開發部長,因此便向岡本提出這個想法,後來兩家公司順利簽約,將共同推出數款可以借用彼此旗下格鬥遊戲人物的作品。Capcom VS. SNK就是由Capcom這邊所推出的第一個共演作品。
集結兩方底下受歡迎角色們齊聚一堂,遊戲的熱烈精采度自然是不在話下,在此之前從來沒人想像過,竟然可以看到像是「隆 vs. 草薙」、「豪鬼 vs. 路卡爾」、「不知火舞 vs. 春麗」等等諸如此類的夢幻對決。雖然SNK的角色由Capcom製作,玩起來總是比較不能像原味的操作打法,但無傷大雅,做為一款新的格鬥遊戲來看還是非常成功的。
▲遊戲的組隊是有「扣打」的,有4格點數,角色們有的只佔1點,較強勢的佔3點,玩家可以自由組合配置。
▲在這款遊戲推出之前,誰會想得到居然可以看見「紅蓮格鬥王」肯和「街頭格鬥冠軍」泰瑞在同一個畫面打鬥的場面居然成真呢?
▲想看到隆和八神庵組隊一起進行打鬥,恐怕也只有在這裡才可能發生了。
製作人各自離開原本公司 如此夢幻企劃難再續
在第一款Capcom VS. SNK之後,隔年又推出了2代,接著SNK公司也推出了「SNK vs. Capcom SVC CHAOS」這款由SNK製作的兩者共鬥遊戲,基本上都非常好玩,到現在還是很多格鬥迷喜愛的作品。較為可惜的是,這個夢幻企劃案由於當時提出構想的製作人,都分別離開現職的公司,因此想要再次看到兩大2D格鬥品牌一起出現在同一款遊戲,大概是不可能的事了。
▲由SNK公司所製作的《SNK VS. Capcom SVC Chaos》,同樣也是納入兩方的眾多角色所集結而成的夢幻共鬥2D格鬥遊戲,味道與格鬥天王很相似。
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還在2015年發售的續作 跨界計畫2 勇敢新世界。