曾經在北投造成交通壅塞的精靈寶可夢 GO(Pokemon Go)熱潮已經退燒了好一陣子,當時在國內外常上社會頭條的手遊,不是因為有多好玩,而是因為這個遊戲造成多少意外造成社會資源的浪費。在美國印第安納州就特別算出該州 2016 年 7 月發售後,僅 148 天有 2 個人因為寶可夢死亡,造成的意外傷害高達 520 萬到 2550 萬美元之間。
短短 5 個月造成 20 億美元損失
去年 7 月上架的寶可夢起先在美國有人聲稱跟著指標抓寶可夢,居然看到神秘的命案現場等等,造就出許多神秘話題。當台灣一開放下載,也鬧出不少社會新聞,翻開新聞報紙居然還看到有人企圖要衝到總統府的道館來 PK ,當時支持者跟反對者各有人在喊聲,一直到官方封鎖地圖後熱潮就逐漸退燒,公園恢復以往的平靜,人跟人之間也回到原本的冷漠,這項全民運動一年過後彷彿就像不存在一樣。
但是美國 Purdue 大學的 2 位經濟學家 Mara Faccio 和 John McConnell 卻針對美國印地安納州做出一份研究報告,數據顯示這款遊戲有相當驚人的破壞力,僅僅 148 天寶可夢就在美國印第安納州造成不小的災害,有 2 人因為這遊戲死亡,造成 520 萬到 2550 萬美元的損失,如果以同等程度的傷害擴大到整個美國,短短的 148 天就損失 20 億到 73 億美元。
▲去年在台北市金門街附近只要有補給站的地方就很容易這樣聚集人群。
如果沒做高速禁止遊玩 死傷可能更嚴重
根據報告顯示,這段期間新增 286 件車禍,其中 134 件靠近寶可夢補給站附近,寶可夢通常會有人群聚集是因為有道場、補給站或是特殊神奇寶貝出沒,當然當初遊戲公司有限制,如果在高速移動的環境下其實是無法進行遊戲。無論是轉補給站或是要抓神奇寶貝都比較困難,更別說道場 PK 是必須要一直在附近才可以進行,因此這兩位經濟學家藉此說法表示補給站附近車禍事故比道館多,是因為玩家會突然下車轉補給站所造成的。
也許在台灣因此而坐捷運跟公車的人大幅增加
至於台灣是不是也有這麼大的損失,這目前還沒有相關的直接證明,不過這項國民運動當時確實讓不少人出來走動,許多寵物因此多出許多溜搭的機會,也拉近不少人之間的距離,但也時常造成交通雍塞或是交通意外,甚至還出動大批警力維持秩序。
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