與隨身碟一樣大小的全能小鋼炮, Ultrasone 微型 USB DAC 一體機 NAOS 動手玩

2017.09.25 04:08PM
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因為蘋果取消耳機孔的關係,不少原本鎖定蘋果消費族群的耳機品牌不得不透過各種手段,以有線或是數位連接的方式作為因應之道,來自德國、主攻日本市場的 Ultrasone 也給出了他們的答案,推出微型 DAC 耳機擴大一體機 NAOS 與藍牙套件,而這次也搶先取得 NAOS 進行試玩。

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雖然目前市面上有不少微型的 USB 耳機擴大一體機,不過第一次看到 NAOS 的大小,還是很令人驚豔, NAOS 的尺寸甚至比常見的 USB Type-A 隨身碟還要小巧,且相當的薄型化,體積為 46mm x 18mm x 6mm ,僅有 6 克重,不禁令人懷疑這麼小的一款高整合產品能有甚麼表現。

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NAOS 設計也相當簡單,僅有 microUSB 做為數位輸入介面,一個 3.5mm 作為輸出介面,搭配運作時會發光的小 LED 燈,機身沒有任何的按鍵設計,也就是音量管理需要搭配裝置上的數位音量控制。

 

不過比起一些標榜能夠搭配手機使用的多功能 DAC 一體機, Ultrasone NAOS 是相當親切的,因為 NAOS 使用 microUSB 作為介面,同時提供包括 USB Type-A 、 microUSB 、 USB Type-C 與 Lightning 等 OTG 線材,囊擴從電腦到行動裝置的介面,而且提供 Lightning OTG 線也意味著 NAOS 可透過 iOS 提供電力直接驅動,不需要額外供電。

 

NAOS 也沒有公布太詳細的技術規格,僅知可進行 PCM 24bit 192kHz 的解碼,符合日本 Hi Res 規範要求(但耳機輸出卻僅有 10Hz-30kHz ,低於 HiRes 的 40kHz 要求),另外也介紹其擴大架構可滿足從入耳到耳罩耳機的需要,其它部分就沒有過多的介紹。

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雖然 NAOS 可支援跨平台裝置使用,基本上是隨插即用,不過在 Windows 下, Ultrasone 仍提供了專屬的驅動程式,即便使用者能夠在 Windows 裝置直接使用,但仍建議下載安裝,因為安裝 NAOS 驅動之後, NAOS 才可使用 ASIO 音效驅動。

 

此外,目前 DSD 檔案雖然越來越多,不過 NAOS 並不支援原生的 DSD 播放,僅能透過模擬的方式播放 DSD ,此方式會消耗較多處理器資源,不建議在行動裝置上使用,以免使裝置續航力縮短。

 

筆者的搭配裝置則包括 Sony Xperia XZ Premium 、 iPad mini 2 以及電腦;在 Android 上筆者除使用 Sony 原生的播放軟體外,另搭配新版的 Onkyo HF Player 以及海貝音樂,而 iPad  mini 則搭配原生播放軟體以及 HF Player 。

 

要注意的是,由於 NAOS 的音量使用裝置上的數位音量管理,所以當裝置的原生音量控制的進級較少時,搭配一些容易驅動的耳機會比較難控制音量;在 Android 上,筆者原打算透過具備獨立音量進級設定的海貝音樂,不過發現海貝音樂在搭配 NAOS 會出現明顯雜音,但原生播放軟體以及 HF Player 則無此狀況,研判是海貝音樂驅動與 NAOS 衝突。

 

聲音表現倒是比筆者預期理想,聲底屬於偏薄的中性底,搭配筆者桌上型電腦以及入耳式耳機還是偶而會被 USB 的雜訊影響,不過連接行動裝置或是筆電此狀況幾乎未發生 ,驅動的力道也算飽滿,但有著以低瓦數提供大出力裝置的通病,也就是缺乏聲音的延續感與情感,不過或許或許搭配個性鮮明的 Ultrasone 耳機會是不錯的。

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以目前市場的同質產品其實並不少,但太入門的款式使用 TI 早期的 PCM27XX 晶片就不用多說了,規格較為老舊且細節較差,若要達到良好的聲音需要複雜的設計,而其它競品體積往往比 NAOS 大許多,甚至需要內建電池供電,單純以便利性而言是不方便的 ,更不用說許多裝置搭配 iOS 還要額外添購 Camera  Kit 才能使用。

 

單純就聲音來說,這個價格要找到比 NAOS 更好的也不在少數,然而 NAOS 卻具有小巧、能夠容易跨裝置連接以及聲音表現不惡的優點,除非有非得支援 DSD 格式的需要,否則 NAOS 已經能滿足一般消費者對於行動聆聽的需要了。