結構工藝、相機機能與音質再進化, Xperia XZ1 、 XZ1 Compact 工程師介紹新機特色

2017.09.07 06:41PM
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Sony Mobile 在宣布 Xperia XZ1 與 XZ1 Compact的在台上市規畫後,旋即也透過與原廠工程師團隊訪談的方式,介紹這次兩款新機的設計理念;此次的進化點放在三大領域,包括設計工藝,影像機能與影音表現。根據 Sony Mobile 的產品定位, XZ1 是將目前 Sony 所有的尖端技術融入 5 吋左右主流尺寸手機的旗艦機,而 XZ1 Compact 則是呼應熱愛小尺寸高階機的族群再度推出的小尺寸旗艦機。

設計理念與結構特色

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XZ1 雖然外型與 XZ 、 XZs 相當類似,不過機身結構是全新設計,以多次繁複的鋁擠機構建構出核心框體,同時搭配康寧第五代大金剛玻璃,使機身強度超越過往機型;而機身此次也採用將部分天線與機身框體融合的設計,同時這些隱藏天線排放的位置也考慮過用手握持的位置,避免因為握持手機影響天線造成收訊不良;而 XZ1 最大的突破是在相近尺寸手機中首度實現 4x4 MIMO ,在有限的框體大小內具備四組基頻用天線,包括機身天地的鋁合金結構、左右兩側都佈有 4G 天線,能提供絕佳的 4G LTE 體驗。

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至於 XZ1 Compact 也是盡可能在有限的空間做有效率的應用,不過也因為空間限制,無法像 XZ1 實現 4x4 MIMO ,也沒辦法置入為 USB 3.1所需的 24 條通道,故只有 USB 2.0 的傳輸速度標準;而 XZ1 Compact 雖不像 XZ1 是一體鋁合金機構,但依舊把機身天地鋁件作為天線,鋁框與玻璃纖維組裝的時候,透過治具將兩者密合,同時灌注樹脂接著劑後再行加工與烤漆,使機身達到無接縫。

是預載 Android O 與獨創 3D 即時掃描, Xperia XZ1 、 XZ1 Compact 九月中起登台這篇文章的第1圖

是預載 Android O 與獨創 3D 即時掃描, Xperia XZ1 、 XZ1 Compact 九月中起登台這篇文章的第6圖

此次 Xperia XZ1 與 XZ1 Compact 依舊先前 Unify Design 延伸的 Loop Surface 設計理念,機頂的鋁合金部分雖然也透過鑽切處理,但上下天地不像 XZ 、 XZ Premium 採用平頂可在平面上立起, Sony 設計師考慮到握持的舒適性,在天地使用圓潤的線條讓握持更舒適。而顏色也是來自大自然的特色, XZ1 的夜空黑以漆黑的夜空發想,而晨曦銀則是取自黎明的溫暖光線,月光藍來自日落時分的靛空,晶星粉則取材自日出的溫暖粉色。至於 XZ1 Compact 的霧夜黑是來自月光反射在沙灘的獨特光澤,鎖定女性的皓雪銀是呈現宛若雪般的銀白光澤,希望男女兼宜的湖水藍是來自水面反射的透明感藍光,幻月粉藉由粉中帶橘塑造晚霞的光澤。

相機機能與 3D 即時掃描

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雖然相機模組硬體與 Xperia XZ Premium 、 XZs 相同,不過 XZ1 與 XZ1 Compact 仍有全新的機能, Autofocust Burst 是一項針對運動的連續高速追交拍攝機能,能夠用於拍攝移動中的物體,如寵物、遙控車等,藉由源自 Alpha 相機的對焦技術結合 4D 對焦系統達到準確的運動追焦能力;另一項則是微笑預拍,將先前再 XZ Premium 與 XZs 的預拍再進化,可偵測拍攝人物的笑容並進行按下快門前 3 張照片的預拍,留下最完美的笑容。

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至於 3D 即時掃描也是此次 XZ1與 XZ1 Compact的賣點,透過獨特的演算法可偵測物體表面,透過相機依照移動點就可將物體、人物建立成簡單的 3D 圖像,在使用上有些要注意的:物體表面不宜過於複雜,例如拍攝人物時不建議配戴眼鏡,或是像拍攝公仔的手、腳由於是利用相機拍攝,可能無法產生正確的四肢分離,另外雖最大甚至可拍攝汽車,但建立出來的 3D 模組會有與真實物體不同的凹凸,但大致上還是能看的出來是汽車。 Sony 也希望透過在手機導入 3D 建模功能,能夠讓 3D 模組應用在如 AR 、 VR  、 遊戲等應用。目前人物方面僅能夠拍攝臉部或是胸像,根據工程師的說法是雖然要拍全身理論上不是沒辦法,不過由於透過手機握持拍攝與掃描全身複雜度高,較難以拍攝完整的全身 3D 模型。

將 HDR 導入更多機種與升級的音效饗宴

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XZ1 的螢幕可說是 Sony 影音事業群 HDR戰略的重要產品,目前 Sony 也有越來越多的電視支援 HDR技術,且不光只有 4K 高階機種,現在包括 Full HD 機種也開始加入 HDR 技術支援,畢竟單純就視覺震撼來說,從 SDR到 HDR 的衝擊力比起 Full HD 到 4K 更顯著。而 XZ1 雖不像 XZ Premium 採用 5.5 吋 4K HDR 螢幕,不過也是具備 HDR 支援的 5.2 吋 FullHD 螢幕,且強調使用來自旗艦電視 Bravia Z9D 的色彩技術,同樣能夠顯示高動態內容,並具備與 XZ Premium 相同的 Adaptive tone Mapping 色彩動態調節技術,呈現豐富的對比細節。

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此次 Xperia XZ與 XZ Compact在音訊持續提升,在揚聲器方面導入更強大的揚聲器輸出 AMP ,以 X Compact 與 XZ1 Comapct 對比,功率由 5V提升到 8.5V,在搭配全新設計的揚聲器模組與反射框體,使得音量與動態大幅提升。且對稱排列的 S-Force 雙前揚聲器,更可使聲音聽起來均衡不失真。

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另一個音質大幅提升的部分則是耳機孔的輸出, Sony 此次在電路板、接地方面卯足功夫,重新將音響電路再度調整,在採用與 X Compact 相同的 DAC 與耳機放大晶片下,卻使得聲音廣度、深度、飽滿感、低頻的下潛、細節資訊都更為提升,宛若是完全不同等級的 DAC 晶片與耳機放大晶片組合,而 Sony 工程師用以作為參考的耳機剛好也是筆者所擁有的 MDR-7520 ,一比較之下發現過去覺得手機無法達到像樣聲音的 MDR-7520 也被 XZ1 Compact 推出低頻的能量感與薩克斯風的尾韻。

Sony 音響工程師表示,目前有些手機品牌強調使用高階的音響晶片,但手機本身就不是一個體質良好的音樂播放載體,包括電路之間的干涉,射頻訊號的干涉,不少使用高階音響晶片的手機無法良好發揮晶片的特質與優勢,而 Sony團隊藉由多年在音響電路設計的經驗,盡可能在此次的新機中加入更多音響產品的類比線路設計理念,提供脫胎換骨的音效表現。