[巷口遊戲攤] 幻想空間:SEGA初代吉祥物的悲劇故事

2017.05.23 09:40AM
是[巷口遊戲攤] 幻想空間:SEGA初代吉祥物的悲劇故事這篇文章的首圖

如果將SEGA的吉祥物論資排輩放在一起比較,筆者先前介紹過的Alex Kidd排行老二,音速小子要往後排到第三,元老的寶座則要留給《幻想空間》的主角Opa-Opa。

 

登上競爭對手主機的SEGA初代吉祥物

《幻想空間》是SEGA於1986年3月28日發售的大型電玩射擊遊戲,主角Opa-Opa有著雞蛋一般的外型,並由紅藍綠黃4色構成,配色相當鮮明,雖然是飛行器,卻有著大大的翅膀,而且在落地時還會伸出雙腳步行,由於其造形相當可愛,普遍被視為第一位SEGA的吉祥物。

本次要介紹的SEGA Mark III移植版於同年6月15日推出,雖然這台主機的普及率無法與Famicom相提並論,但是因為發售日期晚了2年的原故,主機硬體的性能更加先進,同時發色數高達64色,雖然不及大型電玩版的256色,但也比Famicom的25色高出1倍以上,因此在顏色的表現與移植完成度等方面有著更好的效果。

有趣的是,本作於1987年登陸任天堂的Famicom主機,1988年則是進一步殺入NEC的PC-Engine主機,等於是橫跨了當時主流的家用遊戲主機,這是其晚輩Alex Kidd與音速小子望塵莫及的成就。另一個值得注意的特點,是本作在北美推出的NES版(即北美版Famicom),與日本國內版本並非相同的遊戲,而是分別由2間不同公司分別製作,導致遊戲內容不完全相同。

06522761b5721b0591e77117a0ee50e7
▲Opa-Opa是台顏色鮮艷造型可愛的飛行器。

3c8206ba34e540ea0b21caf94daa8f9a

▲當Opa-Opa降落至地面時,還會伸出雙腳以步行方式移動。

bc353fb82049f6f8f4bbf6dfbe3574c2

▲SEGA Mark III版因為硬體機能限制,在Boss戰時會以純色取代背景。

fa5e70bb4671b25f058c8688ba79eade

▲大型電玩版的顏色表線比SEGA Mark III版更豔麗,Boss戰時也有背景。

3db84fbb7e465781b42fd68ee604035f

▲左方為Sun Soft推出的Famicom版,右方為Tengen推出的NES版,畫面表現都不如SEGA Mark III。

bc26fca5e0f89b411d5de1e316b0bc88

▲PC-Engine版的畫面表現與大型電玩版最為接近。

 

遊戲的最終敵人居然是

《幻想空間》的劇情描繪太空曆6216年(大型電玩版為1422年)時,Menon星球的壞人為了建立軍隊,而從幻想空間的金融體系謀取利益,Opa-Opa就被指派了回收貨幣與保護幻想空間的任務。

在遊戲進行的過程中,玩家需要操作Opa-Opa擊破每個關卡中的敵軍基地,並在收集擊敗敵人時掉落的金幣。玩家可以在關卡中出現的商店購買各種引擎(提升移動速度)與武器,並在離開商店前從已購買的引擎、子彈、炸彈中,各選則需要掛載的武裝。

與一般射擊遊戲不同的是,本作的畫面並不是強制捲動的型式,玩家可以自由向左或向右移動,甚至在落地時能夠靜止不動。而關卡本身採用循環狀舞台,當到達畫面最右端時,就會自動接上最左端,反之亦然,因此沒有舞台邊界的問題。

當玩家擊破所有敵軍基地後,就會進入Boss戰,然後在打敗Boss後就會進入下一關。在通過最後一關之後,玩家還會遭遇Boss Rush模式,需要將先前交手過的Boss再行1次車輪戰,最後才會遇到最終Boss。

最終Boss只會露出一點點身軀,並伸出有如貪食蛇一般的武器進行攻擊,玩家需要在被擊中前集中火力攻擊蛇頭,以抵消攻勢。但是在最後1發攻擊時,貪食蛇會以追尾方式移動,尷尬的是Opa-Opa只能朝前方射擊,但是在閃避的時候,會產生背對敵人的情況,所以無法對蛇頭攻擊,這時候就需要使用「某種炸彈」,才能打中蛇頭。

當Opa-Opa擊敗最終Boss之後,雖然成功保護了幻想空間的和平,但他也會很驚訝的發現,整個陰謀的始作俑者居然是自己失散多年的爸爸,Opa-Opa將這樣終身帶著困惑的心情,不斷質疑這樣的勝利是否值得。

這段劇情的編排相當奇妙,卻也成為日劇《一幣通關小子》的橋段,劇中主角的父親就是向自己的兒子發出《幻想空間》的挑戰,並藉此傳達父親對兒子的訊息,建議喜歡懷舊遊戲的讀者,可以好好觀賞這部題材特殊的日劇。

131ea835fbbb19951b07638bb34c08b7

▲玩家可以在舞台中操作Opa-Opa自由飛行、擊敗敵人並收集金幣,然後飛入商店購買道具。

fdf09aea89d3fd00ed5fb3f9ebf5cddc

▲道具分為引擎、子彈、炸彈等不同類別,後2種屬於消耗類,且死亡後所有道具皆會歸零。

33e7569a2cce5d0a072c64767111afdd

▲在離開商店時,玩家可以自由選擇要掛載的道具。

d48f6be45710bcd0ec1b68b13fc71899

▲更換引擎與武器後,Opa-Opa的外型會有些微改變。

8ba93342e96f00a5b4005de3226d6dfa

▲每關敵人的基地造型都不一樣,但是不變的是它會「生」出許多小囉嘍。

d8fe9cba9826796c0c4d4512ccdf8904

▲由於Opa-Opa的主要目標是清除所有基地,因此可以不理會小囉嘍。

614c795c11396f2724bb6912d913e0ec

▲這關的基地具有保護色,是地上那個有著黃色半圓型的竹筍狀物體。

876119a7161fa6d43572b3d541c20dd5

▲每關的Boss造型與攻擊模式差異很大。

721bd5ee0367c9f1d95717182019489c

▲也有會使用密集彈幕攻擊的Boss,如果這時候使用高速引擎,反而會發生不容易閃躲的副作用。

ae52434f1cadf0ae1536c007f14368d3

▲烏龜造型的Boss會將弱點隱藏起來,需要耐心等待他將頭伸出來。(沒有開黃腔的意味~~)

2e2f7e01261d869b2e830c4326be6e19

▲這個會分身、合體的Boss造行還蠻酷的,不過在這邊使用高速引擎就容易閃避攻擊。

d62a0c7e59c12d9dd61f15c71f79b666

▲最終Boss會以類似貪食蛇的武器進行攻擊。

40d863776580b97ded08ef78865fd14a

▲在最後一發攻擊時,貪食蛇會繞行Opa-Opa,玩家需要使用特殊炸彈反擊。

d6a4c655537c0c1c11cb04e78129c0a1

▲打敗最終Boss後,他就會露出真面目。

5b1a1af75516cbaa824fccd31593fd31

▲遊戲的結局讓人相當錯愕,除了劇情超展開的「優點」外,也包含了交待不清、無說服力等「缺點」。

 

遊戲資訊

1d192bc9511cfe3a1d59dd5179b30d40

中文名稱:幻想空間

英文名稱:Fantasy Zone

日文名稱:ファンタジーゾーン

發行年份:1986

發行公司:SEGA

發行平台:SEGA Mark III

 

文章中出現其他遊戲資料

幻想空間(Fantasy Zone,1986,SEGA,大型電玩)

幻想空間(Fantasy Zone,1987,Sun Soft,Famicom)

幻想空間(Fantasy Zone,1988,NEC Avenue,PC-Engine)

幻想空間(Fantasy Zone,1989,Tengen,NES)