AMD 選在 CES 宣布全新的 GPU 、螢幕更新率同步技術 FreeSync 2 ,主推搭載此技術的螢幕可提供 HDR ,並且支援針對低 Frame 的補償技術 LFC ,並強調使用支援此技術的 GPU 搭配 FreeSync 2 顯示器可獲得隨插即用的 HDR 體驗,不需進行軟體調教與設定。既有支援 FreeSync 的 GPU 將可直接對應支援 HDR 的 FreeSync 2 顯示器。
AMD 強調目前 HDR 內容多半是針對電視顯示電影畫面所規劃,並由顯示器控制色調映射,但若用於 PC 遊戲則會產生延遲超過可容許範圍的問題, FreeSync 2 則透過全新 API 作為低延遲替代方案,利用 Ragedon GPU 進行演算,讓遊戲能進行將色調映射到顯示器目標亮度、對比與色域,並可提供比 sRGB 高出兩倍的亮度與色容量。
你或許會喜歡