越野摩托車雖然不提供多人遊玩的選項,但是玩家卻能在自由選則單人挑戰或是與電腦對手競賽,讓遊戲不至於太過單調,此外它也搭載了關卡編輯器,更添增了遊戲的趣味性。
2種油門,需精細調控
雖然早期的電玩遊戲受限於硬體機能與儲存容量的關係,大多沒有動聽的音樂,越野摩托車就是其中之一。除了標題畫面與關卡選擇畫面具有簡短的主題音樂之外,而在遊戲進行的過中程,只有引擎、碰撞等等音效。不過有趣的是,其實在每次回到標題畫面時就,都會播放不一樣的配樂,玩家可以自己分辨一下究竟有幾種本版,不要急急忙忙就跳過囉。
越野摩托車雖然在Famicom主機上市後約1年左右的時間才推出,但是在登陸美國的時間則再晚了1年,並成為Nintendo Entertainment System(即北美版Famicom)的首波發行遊戲之一。由於它推出的時間很早,再加上遊戲性出色,而且遊戲本身容量很小,因此是盜版合卡中常見的熟面孔,也因此讓它廣為玩家所知。
遊戲的操作很簡單,玩家需要操作摩托車越過各種障礙,並在經過跳台時控制車輛俯仰避免跌倒,以追求在最短的時間內完成賽道。遊戲中提供2種不同速度的油門,A鈕為一般油門,雖然速度較慢,優點是不會讓引擎溫度持續上升,B鈕則為Turbo油門,速度比一般油門快,有利於衝上跳台、跳得更遠,不過卻會讓引擎溫度上升。如果位於畫面下方中央的溫度計滿格的話,車輛就會因為過熱而被迫暫停行駛,玩家需要謹慎分配2種油門的使用。
▲越野摩托車的遊戲主軸是操作摩托車,在時間限制內繞行跑道2圈。
▲玩家可以在摩托車凌空飛起的時後,控制車輛俯仰(可間接控制飛行遠近)。
▲為了節省時間,玩家需要精巧躍過跳台。
▲遊戲中有相當多種障礙與跳台。
▲若操作不慎摔車,可以連按A、B鍵增加跑回來的速度。
還有「偽」多人模式與關卡編輯器
玩家除了可以在A模式中單人進行賽事,並挑戰跑出最短時間之外,還可以選擇B模式,跟電腦操作的另外3位選手一起較勁,只不過電腦選手並非「真的」參賽,它們不會真的從賽道起點跑到終點,只是不斷在畫面中出現,製造競速的感覺,在比賽結束後,玩家的名次依然與A模式一樣依時間計算。
由於在B模式中玩家會跟電腦選手撞成一團,因此也產生了特別的玩法,那就是玩家可以使用自己機車的後輪去壓其他車的前輪,這樣就可以他們摔車,一路追過其他電腦選手並在超車同時把他們放倒,也成了另類樂趣。
遊戲中也準備了關卡編輯器,玩家可以在賽道上自由設置各種跳台、障礙物,並跟朋友一起挑戰自行設計的關卡,看誰可以在最短時間內通過,關卡編輯器也具有存檔功能,可以把關卡資料存入Famicom Data Recorder,如此一來便能和朋友交流、挑戰。不過有趣的是這個周邊設備僅在日本推出,而海外版的遊戲並沒有取消存檔功能,於是歐美玩家只能看到功能選項,而無法使用存檔功能。
▲多人模式讓玩家可以跟電腦選手對戰。
▲在多人競爭時賽況相當激烈,往往會撞成一團。
▲玩家也可以故意用自己的後輪,去碰撞對手的前輪讓他跌倒。
▲玩家可以在編輯模式中設計自己的賽道,並自由選擇單人或多人遊戲。
▲編輯模式可以打造各種奇奇怪怪的跳到爽跳台。
▲設計好關卡後需先將Famicom鍵盤連接至主機,再將Famicom Data Recorder連接至鍵盤,才能使用儲存功能,手續相當繁雜。
遊戲資訊
中文名稱:越野摩托車
英文名稱:Excitebik
日文名稱:エキサイトバイク
發行年份:1984
發行公司:任天堂
發行平台:Famicom