
日前確定由美國二十世紀福斯電影公司投入拍攝《刺客教條》真人版電影,未來更計畫拍攝旗下著名作品如《縱橫諜海》、《全境封鎖》、《看門狗》、《火線獵殺》、《雷曼兔》與《極地戰嚎》相關電影作品之外,Ubisoft執行長Yves Guillemot更進一步透露未來計畫與Netflix攜手合作,預計以旗下遊戲作品拍攝電視影劇。
除了持續在遊戲市場發展,Ubisoft目前也積極朝向其他市場領域發展,例如先前宣布與美國二十世紀福斯電影公司合作拍攝《刺客教條》真人版電影,未來更計畫拍攝諸如《縱橫諜海》、《全境封鎖》、《看門狗》、《火線獵殺》、《雷曼兔》與《極地戰嚎》相關電影作品,藉此吸引更多市場發展機會。
而在稍早透露消息裡,Ubisoft執行長Yves Guillemot更透露未來將與Netflix攜手合作,未來預計將以旗下遊戲作品拍攝電視影劇,藉此吸引電影之外的觀看收視族群。不過,Yves Guillemot並未說明預計率先投入拍攝電視影劇的遊戲作品內容,但預期將以Netflix原創影劇形式拍攝。
在近期發展中,Ubisoft持續在遊戲內容發展精進,同時也進一步朝向虛擬實境內容應用發展,甚至明年也計畫配合任天堂新機Nintendo Switch推出遊戲新作,藉此擴展本身多元市場發展策略。
眾多遊戲作品已經陸續改編拍設成電影
過去發展中,其實也有不少遊戲作品改編拍攝電影或電視影劇內容發展,例如今年暴雪娛樂與傳奇影業合作拍攝的《魔獸:崛起》,便是以目前累積全球多人遊玩的《魔獸世界》為基礎拍攝,並且確定拍攝續集電影。而KONAMI旗下《沉默之丘》系列也由二十世紀福斯電影公司取得拍攝權,《古墓奇兵》系列更由華納兄弟影業、米高梅先後進行拍攝,至於Square Enix旗下《Final Fantasy》系列,以及CAPCOM旗下《惡靈古堡》系列也在前後個別推出真人電影與CG動畫作品。
不過,遊戲作品有時不見得能反應在電影票房,例如《Final Fantasy》系列電影實際上映後所累積票房不盡理想,而《魔獸:崛起》上映後所吸引票房雖然不差,但有大量比例營收源自中國在內海外市場,同時扣除高額宣傳與播放成本之後,依然造成虧損情況。