這篇攻略最主要是補一些網路上其他攻略沒有提到的細節。畢竟勇者鬥惡龍6的年代久遠,相關資料豐富,許多隱藏的要素大概都講得差不多了。在這邊就玩的時候曾經卡住或是花不少時間才想通的點來說明一下,算是個補充攻略,希望對有玩的朋友可以有一定的幫助。
當初的立意,本來是想寫勇鬥5與勇鬥6兩代的補遺,也就是多了DQ5的部分,沒想到勇者鬥惡龍5最後的謎之雙六太機車了,打了N次就是到不了終點,實在讓人想哭。
然後為了想辦法要過謎之雙六,只好想辦法收癸幹忒斯(因為到最高等級時,幸運度可以到頂點),而我打勇者鬥惡龍5的時候,只有辦法收到好收的怪物,稍微難收的怪物幾乎都收不到,這個打了超多次才收到。收到才發現,雖然癸幹忒斯最高等級才只有7,但所需經驗值超高,最後就放棄了。這跟勇者鬥惡龍6的流浪金屬史萊姆升等有87像,雖然表面上只有16級(幾乎大家都是99級),但同樣需要練到要死不活才看得到最高等級的機會XDD。
接下來我們就來聊聊關於勇者鬥惡龍6幾個網路上比較少提及的重點:
職業與轉職的選擇
勇者鬥惡龍6在職業選擇之前,玩起來大概不會有什麼疑問。但在第一時間開啟職業選擇時就會讓人卡一段時間,網路上的攻略有簡單提到選擇的方式,但真正玩起來,其實不完全是那麼回事,真正沒有疑義的,大概就是主角變成勇者的階段。其他角色的描述其實不是那麼完整,而且到了後面,也沒有提龍之悟的使用參考。由於職業特性在遊戲中、網路上都有相當完整的說明,在這邊提出幾個有影響力的關鍵,玩的時候可以琢磨一下。
一、主角:
遊玩者→舞者→超級明星→勇者→盜賊→龍
主角轉職到勇者,基本上無論是物理能力、咒文或是特技都達到極高的水準,被打還能回血,沒有什麼缺點。但有一個小小的遺憾,就是強力全體攻敵技能要花不少MP,不花MP的全體攻敵技勉強能用的就是月形空翻。月形空翻在對方只有兩人以下時算是強力技,超過三人時就是戰場清掃技,有點弱勢(被強力技打中還沒死的敵人再追補),所以其中一個龍之悟可以用在勇者身上。可以彌補主角無法裝備破壞鐵球的遺憾(而且這一代破壞鐵球的代價很高,不要說不一定買得到,真的買到也不見得會想給主角用),龍的七星技與八星技可以補主角這塊不足。
二、哈桑:
武術家→僧侶→聖騎士→戰士→戰鬥大師→盜賊→流浪金屬史萊姆
不談流浪金屬史萊姆這最終的職業,哈桑最適合的職業是戰鬥大師。練完戰鬥大師後雖然有許多強力技,但顯然個體攻敵技仍強於全體攻敵技。為補強這一塊,需練聖騎士職業拿到真空波,所以會練到不太需要的僧侶。至於流浪金屬史萊姆的部分,容後面「關於流浪史萊姆」標題中再說明。
三、德朗哥:
龍→盜賊
龍是原始職業,不過已經沒有更好的職業給德朗哥選了。龍就繼續用下去吧,至於盜賊的部分,後面在「關於盜賊」這個標題中會提到。
四、米蕾尤:
戰士→魔法戰士→魔法師→僧侶→賢者→龍
賢者是米蕾尤適合的職業沒錯,到了賢者熟練度滿之後,該有的魔法大概都有了,但到了後期太多怪物對魔法抗性強,導致攻擊魔法不如人意。不過魔法戰士有一招美拉佐馬是遊戲中最強大的單體火屬性魔法必練,搭配賢者後,可以減低MP消耗,再加上MP量爆增,若再加上回音帽子,就會成為打王主力,進可攻一次擊發兩枚美拉佐馬,退可守一次兩道全體加血,基本上就已經立於不敗之地,重要性不下勇者。
五、芭芭拉:
魔法師→僧侶→賢者→戰士→魔法師→魔法戰士
由於遊戲中芭芭拉的HP偏低,所以前四個在偏好上沒有使用她。但他還是會有上場機會,而且是在兩場重要的魔王關鍵戰役。因為芭芭拉會學到究極魔法「瑪達恩特」,殺傷力是MP值X2,所以他的職業關鍵只有一個,就是賢者,其他就隨便了。
那芭芭拉的作用是什麼呢?就是上來打一砲後就退場變板凳了。若純論一發攻擊讓魔王損傷,芭芭拉這招是損傷數值最高的一招。
六、史萊姆騎士皮埃爾:
武術家→僧侶→聖騎士
其實這個職業的選擇我在玩的時候有些失誤,因為完全沒有特別注意史萊姆格鬥場事件,我是很後期才過去的,若是能再來一次的話,會走上面的職業選項。史萊姆就看你要不要讓他擠進八人名單,若都是會用到最後的話,是沒有差。但若只用一段時間的話,建議關鍵職業選聖騎士。史萊姆格鬥場到了第七場顯然難度提升很多,通常被要求的等級至少要三十幾級才有機會過關。像我到了39級有時候還會輸掉第七場(沒練僧侶,所以沒有單體將血加滿的魔法)。如果打完格鬥場要把史萊姆收起來的話,建議以聖騎士為目標,因為最重要的是有真空波這項強力全體攻擊技。而前置職業僧侶又有單體加滿血的貝霍瑪,可以說是相當完美的攻防。
七、查莫羅
魔物大師→商人→遊俠
頂尖板凳XD,沒有人練的都給他就對了。不過這路線練的速度是超級快的,所以後續還是可以練賢者一類的。
八、阿莫斯、特瑞:
其實這兩個就隨便了,算是中繼用的角色。不過事實上主角前期因職業的關係會有點弱,而德朗哥這條龍是到後期才會出現,所以說起來阿莫斯與特瑞在短時間內還是有機會在四人小組內,所以戰鬥大師(其實特瑞一開始就是戰鬥大師了)或是聖騎士什麼的方向很正常。此外,如果打最終大魔王暗黑多拉安又不想用流浪金屬史萊姆(後面有相關論述)特定戰術的話,板凳深度也很重要,平常還是要讓他們練練XD。
以上職業轉業部分,盜賊我沒有說明,這個將會在後面的「關於盜賊」部分說明。此外,龍之悟(轉職成龍的重要道具)在打第一個最終大魔王德斯塔穆亞之前,總共可以拿到三個,扣除徽章王那邊需要90個小徽章會有一些難度,至少有兩個可以運用。在這邊會比較建議用在主角與米蕾尤上面。主要是哈桑在戰鬥上,以物理攻擊來說,戰鬥大師未必就比龍差,再來全體攻擊方面真空波也不會太弱於龍的吐息(差是差了一點,但屬性不同是有好處的)。當然,哈桑要練其實也不是問題。反正打完第一個最終大魔王之後,龍之悟就買得到了XDDD。
關於盜賊:
不要小看非主流的職業。除了幾個明顯很強勢的職業外,勇鬥6在職業平衡力做得還算有趣,很少有用不到的職業。目前想到的大概就是被閹割過的魔物大師以及遊俠比較可有可無,這兩個職業想不太到必要性(除了要拿福音戒指一定要練的原因外)。其他像遊玩者弱到不行,但主角練成勇者後,其中的口哨是日後最常用的特技之一,而舞者是鍛練超級明星重要的前置職業之一,然後超級明星能夠學到很有用的振奮之舞,可以加所有人的HP值。
至於盜賊,也是被小看的職業。在網路上看一些主要的攻略,幾乎沒有人提到這個職業的價值,最主要的原因就是除了敏捷度之外,其他數值也降得厲害,所以被忽略了。事實上,在勇者鬥惡龍6當中,這職業可以排得上非常重要,如果你善用的話,可以讓整個遊戲更容易一些,因為在這一代當中,偷取這個技能很特別,不但不用特別下指令(是戰後自動判定),而且偷到的機率也算高。這可不是弗洛米、盜賊的嗅覺等輔助咒語唸一唸而已。底下是盜賊在本遊戲中影響性最大的三個事件:
一、取得回音帽子
回音帽子這個道具非常強大,防禦力本身稱不上頂尖但特殊能力強大,而致使在打第一個最終大魔王之前是拿不到的。要打敗德斯塔穆亞之後,看到第一次破關畫面後,準備打真正最終大魔王時的過程當中才會拿到。
不過很有趣的是,廠商在設計這款遊戲時,放了一個後門,從怪物手裡可以拿到,如果你沒察覺到盜賊的重要性,基本上就會漏了取得機會。
遊戲中有兩個怪物可以拿到回音帽子,一個是編號162的布斯卡,我從這邊拿到3個。
另一個則是金屬史萊姆王,我從這邊拿到1個。
不過,就算不是用偷的,我自己也有「發現了」回音帽子
但不管如何,在打第一次最終大魔王時,我就已經有四個了。回音帽子從最終兵器變成懶得再拿的水準了XDDDDD。
回音帽子最主要的功能是同樣的咒語再來一次,而且不花費MP,不過芭芭拉的究極魔法「瑪達恩特」無效,還有不花費MP的特技也無法再來一次。不過這樣就很夠了,給米蕾尤戴之後,就可以一次兩發最強個體火屬性魔法美拉佐馬,或是一次兩發貝霍瑪拉加所有人的血,或是一次兩發強化自身防禦力或攻擊力的魔法。
二、取得金屬史萊姆頭盔
這個更厲害,遊戲中最強的終極頭盔我也是拿到不想再拿了。除了防禦力強到不行之外,還有「變得不容易被討厭的特技和致命特技擊中」的輔助功能。這個實在太重要了,在打第一次大魔王之前的練等時,你馬上就會知道哈桑是多麼容易死在某個怪物的即死特技之下,有了這個頭盔,就能夠有效下降即死的機率了。
編號163撒旦大將,就可以取得金屬史萊姆王頭盔。
此外,這個頭盔第二個屌的地方,就是很多人都可以裝備。只有米蕾尤、芭芭拉以及查莫羅沒辦法裝備,不過這三個人就是裝備回音帽子了。
三、最終戰役中,德朗哥的職業從龍轉為盜賊
身為龍的德朗哥什麼都強,無論是物理攻擊、物理防禦、特技攻擊、魔法抗性等都非常不錯,再加上血厚,幾乎可以說是在遊戲中最強的不是勇者,而是龍了。不過有個極大的缺點,就是敏捷度過低,所以速度慢,在敵我之間幾乎是最後才出來攻擊的。
一般不建議轉盜賊,因為各方面數值都變得很低,只有敏捷度提升。不過德朗哥各方面都很強大,以我實際玩的時候等級來說,就算轉成盜賊數值都降得厲害,但HP還是比勇者高一點,然後再加上星降手環敏捷度加倍,全場就會是第一個出來的。這樣有什麼好處?德朗哥不需要靠職業,本身就會學成能夠完全復活的「扎奧里庫」咒文,若同伴死了,下一回合可以確保同伴復活。這是明顯的好處。另外還有一個好處,就放在下一段「關於流浪金屬史萊姆」說明。
關於流浪金屬史萊姆這個職業:
流浪金屬史萊姆是能力傾斜非常嚴重的怪物同伴,尤其是HP,真是會讓人吐血不己,不過強大的防禦力以及幾乎讓各種魔法失效的身體特質,卻是能夠在20回合內過最後一關的關鍵。
一、20回合內輕易解決正牌最終大魔王暗黑多拉安的方法
其實要打敗正牌最終大魔王是比想像困難的,一開始玩的時候太輕忽,畢竟打完穆亞有三段式變身,能夠幹掉德斯塔穆亞會覺得等級應該夠。
後續的最終大魔王應該不是那麼困難,所以在簡單整備後就來打正牌最終大魔王
結果差點打不下去,還好有靠板凳以替換的方式接力打完,所以平日還是要注意一下板凳的深度(看看上圖連阿莫斯都出來了)。
說真的,當時我也沒想到竟然能夠打敗他……
打完後,結果被告知花了30回合Orz。也得知需要在20回合內擊敗才行。所以就有了特殊戰法,但需要流浪金屬之悟才行。在打完第一次最終大魔王後,結局的畫面會提示流浪金屬之悟在哪邊(特瑞找尋寶藏的畫面)。有了這個道具,就可以讓一個人轉職成流浪金屬史萊姆。這個戰術的要求有三:
1、轉職的那個人需要有仁王立這個特技
有了仁王立,就可以讓三個人作有效的攻擊了。自然也就容易在20回合內打倒對方。
2、流浪金屬史萊姆熟練度需要練到最高八顆星。因為八顆星這個職業會附帶出兩個條件,一個是HP值加100,另一個是大多數魔法特技無效化(還是有可以打擊到這個職業的特技,但已經很少了,主要還是物理傷害比較有效)
而在考量之後,最後決定給哈桑使用。因為哈桑是很明確的四人小組名單內,再加上本身就有仁王立的特技,即便當初沒有練聖騎士職業,也一樣OK。然後哈桑是除了德朗哥之外的最強肉盾,由於流浪金屬史萊姆這個職業HP降得太誇張,因此選擇哈桑盡量多一點HP(不誇張,比上其他人轉,真的只能多一點點XD)
不過選哈桑有一個會被浪費掉,那就是流浪金屬史萊姆的咒文系統。到八星時,有比地獄雷打還強的宇宙大爆炸,需花費30MP。不過看到哈桑的MP就別想太多了。
3、德朗哥轉職成盜賊並攜帶星降指環。對於20回合內勝利來說這不是必要,但非常建議。因為萬一哈桑死了,可在下一回合立即完全復活。
我的基本攻勢大致是如此(可以參考上圖的招式名稱)。勇者:光刃斬。德朗哥:閃耀氣息。哈桑:仁王立。米蕾尤:美拉佐馬。結果德朗哥攻擊招式是三位裡面最弱的XDDDD。不過其中的美拉佐馬因為是咒文,是唯一怕光壁反彈的攻擊,另外兩位的就沒有什麼影響。
以上三個條件完成後,打暗黑多拉安就是舉手之勞的事了。在哈桑使出仁王立後,所有攻擊都會往哈桑跑,很容易出現無效(若是特技的話,會出現類似敏捷躲過這樣類似的字眼),這爽度很高XDDDD。
不過也不是就完全無敵,物理性攻擊還有特定的技巧都還是會損血,再加上複數攻擊,還是會讓哈桑陣亡。
不過有盜賊德朗哥在,就不用擔心死亡的事情了。總之,有了八星級具備仁王立的金屬史萊姆職業的人在隊伍中,要在20回合內擊敗正牌最終大魔王實在是輕鬆。
在20回合內打敗後,就會開啟跟之前不一樣的對話。
這次他就會幫你實現願望。
你就會看到多拉安跑去找穆亞麻煩,讓他再死一次XDDDD,很特別的死法。後續接的結局畫面,也就是之前看到過的畫面,結束後存檔,日後依然還是可以打這兩位大魔王。不過話說回來了,都已經可以幹掉暗黑多拉安了,幹嘛還要拜託他幹掉穆亞。
二、正牌最終大魔王可以偷到流浪金屬之悟
德朗哥變成盜賊的好處已經提過,速度變成最快,還可以救同伴(我還曾經死過米蕾尤,也就是死第二人,來不及出來加血先被最終大魔王打死,不過職業是盜賊的德朗哥就是夠變態,連續復活就對了,MP絕對不用省。戰局一樣可以穩穩的,皮夠厚和勇者可以承接一定次數的打擊,攻防速三位一體,挑不出什麼毛病了)。
而第二個好處就是在隊伍中有盜賊的話,就有機會偷到流浪金屬之悟(應不是百分之百拿得到吧,這個沒有確認)。不用盜賊能不能拿到的就不清楚了,不用盜賊我自己是有打過一次,並沒有落下這個寶物。
所以盜賊在這個遊戲的重要性也相當高,可以協助拿到最終兵器回音帽子、金屬史萊姆之盔,再加上流浪金屬之悟,以及做為能夠在20回合輕易擊敗最終大魔王的輔助策略,實是相當驚人的隱性職業。
不過話說回來,最終魔王的經驗值也才5500點,是少了一些。
打金屬史萊姆王:
打金屬史萊姆王最佳的地點,應該是嘆息之鎮與第一次最終大魔王之間紫色的那塊地。利用口哨打多次,應該都有機會看到金屬史萊姆王。機率普普,不算太低,但還是要有一點耐心
由於金屬史萊姆王的HP有點多,原本是使用金屬斬或是毒針。發現不容易打死,所以個人使用的方式,是以德朗哥與哈桑拿魔神之鎚賭會心一擊的機率,若沒有打到而被逃掉的話,再使用時之砂重來。
金屬史萊姆王還有另一種形態,就是由金屬史萊姆,分裂成多個金屬史萊姆,最後形成一個大的金屬史萊姆王。如果是由兩個分裂,通常就可以形成金屬史萊姆王(也有可能兩隻都逃掉),若在開始分裂之前擊中其中一隻,就會因為欠一隻而要多等一回合才能形成金屬史萊姆王(多等一回合也有可能跑光光)。這種方式有一種好處,當他們形成王的時候,會要再等一回事才能行動,這個時候剛好可以出現魔神之鎚先行的攻擊(當然,若沒有裂變結果殺了一隻金屬史萊姆也是有可能的)。
不過這種形態比較難遇到,會在攻打第一次最終大魔王穆亞之前的迷宮中可以遇到。
關於史萊姆冰壺:
一開始打史萊姆冰壺的時候實在很痛苦,第一關都過不了。
其實,最大的問題是在於單看遊戲中的說明文字並不是很夠。因為這小遊戲的機制不是單純左右搓搓就OK的了,你會發現這樣很難操控,最後達不到要求的分數。
的確,主要的方式是左右搓搓看來好像簡單,但遊戲並沒有告訴你其實要好操控方向就是不要從頭到尾急著搓,一開始看有無需要搓很快,然後就放著讓他逐漸變慢,這個時候要操控方向就容易得多。
然後逐漸變慢後在短時間內急速搓動,你會發現史萊姆可以滑得比你想像得遠。另外,左右搓動其實很難真正保持一直線,要盡量左右平均一點,不然史萊姆很容易就偏左或偏右。
附帶一提,六個都完成後,沒有發生什麼事Orz,想說也好歹給個獎勵吧,這個真的是額外附加的小遊戲,玩與不玩都沒有影響。
其他補註:
一、關於商人:
無用的職業一直沒有提到商人,因為在網路上有找到一個資訊,據說挖掘有一定的機率可以拿到現有金錢的一半,這樣賺錢的話倒是非常驚人,不過我一直沒有試,畢竟在練等的過程當中,金錢累積的速度不會太慢,有興趣的朋友可以試試。當然不缺錢最重要的原因,就是玩賭場的吃角子老虎賺代幣,再靠變賣龍之盾。
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