VR 的輸入裝置也是最近火熱的探討話題,不過最終極的目標仍是要讓在 VR 環境的體驗有著宛如真實世界的體驗,而觸覺也是需要被克服的一點;微軟研究中心展示了兩款可模擬觸覺的輸入裝置,分別是可模擬彈性的 NormalTouch ,以及可模擬物體形狀的 TextureTouch 。
NormalTouch 是藉由圓盤機構模擬出物體的回饋特性,讓手指在 VR 世界按壓時可彷彿感受到物體表面的彈性與回饋。
至於 TexureTouch 則是利用裝置上 4x4 個突起點模擬手指撫摸在物體表面的曲線,例如摸在弧形的曲面上,突起點會排列成拱起的弧形,營造手指像是摸在弧形表面的觸感。
新聞來源: AV.Watch
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