從超級任天堂到3DS再到智慧型手機,《勇者鬥惡龍》默默記錄著遊戲的演進

2016.09.18 11:21AM
是從超級任天堂到3DS再到智慧型手機,《勇者鬥惡龍》默默記錄著遊戲的演進這篇文章的首圖

(上面的主圖由左至右:超任版、3DS版、手機版)

前一陣子,Square Enix陸陸續續地在智慧型手機平台上,將過往的經典名作《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)有計劃地一個接著一個推出。讓很多老玩家都感到非常開心,可以在手機上重溫名作。

其實這不光只是讓老玩家可以在手機上玩到《勇者鬥惡龍》這麼簡單而已,遊戲本身也有一些改變,最大的改變,當然是莫過於全部訊息內容的中文化。對於台灣的玩家來說,《勇者鬥惡龍》系列是以說故事聞名的,它本身的劇情力很強,但前提是玩家得有辦法融入其中,而語言則是基本門檻。假如看不懂裡面的對話,那根本不用想了解了。
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(▲超任版《勇者鬥惡龍6》的畫面,儘管當時已有漢字標示,但不會日文的玩家要能了解劇情依舊有門檻)

儘管RPG老玩家可能或多或少都具備一些日文能力,要了解劇情亦非難事,但是能夠不用看攻略本,而可以由遊戲裡頭的對話便能了解所有劇情,實在是一件讓人感到暢快的事。全中文化真的很棒。

昨晚QK小虎一邊重新溫習《勇者鬥惡龍6》的時候,想起了自己放在書架上,一本珍藏許久,由「疾風之狼」所出的《勇者鬥惡龍6》劇情版攻略本,將它和手機版遊戲畫面擺在一起拍了個照,這樣的畫面讓人感觸良多。畢竟這款遊戲從超級任天堂走到智慧型手機,可是花了20年啊。
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相對於系列中的初代勇者鬥惡龍,6代幾乎沒有什麼被移植到其它平台。一代在1986年的時候首次出現在任天堂FC紅白機,其後在超級任天堂、Gameboy Color、手機、Wii、乃至於到現在的智慧型手機皆出過。但6代自從1995年12月推出之後,都未在其它平台出現過,直到2010年才在NDS上推出移植作,而2015年,恰好也是該作品發售之後的20年,我們才終於能在智慧型手機上玩到《勇者鬥惡龍6》。
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(▲NDS版《勇者鬥惡龍6》的封面,2010年發售)

1995年此遊戲發售時,正是台灣經濟蓬勃發展之時,當時此卡帶一片要價新台幣將近$3,000元,但熱賣程度依舊相當高漲,對比現在可說是相差許多,有時一片遊戲超過兩千元都得想一下才狠得下心買。當時身為高中生的QK小虎,只能趁著家人外出時將超級任天堂主機接上電視,然後偷偷玩著向同學借來的卡帶,因為得在時限內趕快破關還給同學。

當時的自己,從未想到能夠在20年後,用一支5吋大小的智慧型手機,就可以將那個因懼怕偷玩被抓包、而感到忐忑不安的自己,其內心之惶恐給消除得一乾二淨。而且更不用擔心忘了記錄,因為它會幫你自動保存進度,而且只要將記錄上傳到雲端,不管用哪個裝置玩,都可以從一樣的記錄進度接著玩,更不用擔心記錄會因電池故障而消失。
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(▲手機版《勇者鬥惡龍6》可以將記錄存檔上傳至雲端,或由雲端下載至手機)

20年過去,我們從家用主機走到了智慧型手機,下一個20年不知道可以走到哪裡?也許可以將自己傳送到遊戲裡面也說不定喔!

 

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