Pokemon Go新手攻略:CP / IV / 等級等必知資訊統整!(by DenTisGirl)

2016.08.10 11:13AM
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首圖

(蘋果仁註:此篇文章由PTT板友DenTisGirl,於Pokemon版發表(PTT原文連結),由 wackyjazzalanhwang 協助製作,本網站很榮幸獲的原作者授權刊登,請他站勿任意轉載。)
目錄:CP、HP、IV值的意義。雖然有目錄,但建議整篇由上往下看。
  • (不看會後悔)玩家等級..(請點此
  • CP值..................(請點此
  • Power-up / 強化 / 升級 / 等級換算值 / CPScalar / CP值下的半圓/弧度.....(請點此
  • HP值..................(請點此
  • Stardusts / dust / 推文的技能整理資料.........(請點此
  • Attack / 攻擊力 Defence / 防禦值Stamina / 體力值.........(請點此
  • IV值 & 基礎值.......(請點此
  • 寶可夢的等級.........(請點此
  • 等級換算值 / CPScalar /CP Multiplier by Level.........(請點此
  • IV計算機(未附中文說明).........(請點此
  • 推文的技能整理資料.........(請點此
  • 本篇文未提及的重要資訊.........(請點此
  • DenTisGirl 的話.........(請點此)(覺得本篇有幫助或仍有疑惑必看)
*'`"*-.,☆訓練師Trainer/玩家☆,.-*'`"*

( 玩家等級的重要性 )
※玩家等級上限為 40 級
  1. 等級愈高愈容易遇到基礎值(Basic State)高、等級高的野生寶可夢。
  2. 你的等級 +1.5 就是你的寶可夢可升的最高等級。

( 如何快速升級 )
  1. 多走動,轉Pokestop的牌子領物資。每次至少+50 exp.
  2. 多抓寶可夢。每次至少+100 exp.
  3. 像波波和綠毛蟲,這種進化Evolve只需要12顆糖果的寶可夢,可轉送transfer 幾隻拿糖,進化每次+500 exp.
  4. 15級以前盡量不要 強化Power-up 寶可夢。星塵後期非常非常稀少珍貴, 拿來升太多基礎值不高(= 種族不威)、等級不高的寶可夢很吃虧。
  5. 台幣戰士們,等級10以前(常抓到新的寶可夢)可技巧性使用Lucky Egg, 這樣抓到新寶可夢的 +500 exps就會經驗值雙倍。 或沿用上述3.主動性較高的做法。可先累積糖果,在幸運蛋效期內狂刷。

( 技巧的重要性 )
  1. 省寶貝球。
  2. 若對戰雙方寶可夢能力(綜合考量 CP、技能、屬性等)差不多,就很重要。

等級低會不會遇不到or抓不到卡比獸之類的高基礎值寶可夢?
randy1996: 我11等 抓到卡比獸、doodad: 我弟4等抓到卡比獸,羨慕QQ

​*'`"*-.,☆ 寶可夢 Pokemon ☆,.-*'`"*

----( 遊戲畫面可看到的寶可夢資訊 )-----
CP值:看不到 (1)寶可夢等級 (2)Attack攻擊力 (3)Defence防禦值
         
(4)Stamina體力值 計算出來的,式子如下:
         CP = (攻擊力) ×(防禦值)^0.5 ×(體力值)^0.5 ×(等級換算值)^2 ÷10

(((( 註: 2的5次方 = 2^5 ))))
(((( 註: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高 ))))
(((( 註: 若寶可夢CP值低於10,系統會顯示為10 ))))

由上方式子可以發覺攻擊力佔較大的比重(對CP值有較大影響力),
所以一般而言,如果想要大概知道一隻寶可夢的攻擊力,會先看CP值。

----( 遊戲畫面可看到的寶可夢資訊 )-----

CP值下方的半圓
由於訓練師/玩家等級會影響其寶可夢的最高等級限制, 這個半圓會簡易顯示該寶可夢還有多少可強化空間。
請注意,強化只能改變等級、CP、HP,無法改變基礎值和IV值

  1. 若半圓滿了,玩家將無法繼續強化該寶可夢。
  2. 玩家升級後,已滿的半圓又會呈現未滿狀態。
  3. 已有玩家測試,半圓的最低數值為 0 ,並非如CP值的最低值為 10 。
  4. 根據玩家測試,在玩家等級固定、寶可夢種族相同、半圓滿格的情況下, 身高/體重小的寶可夢,CP值會比較高。 (代表IV值愈高,體型愈小?)

HP值:
看不到的(1)Stamina體力值 (2)寶可夢等級 換算而得。
     HP = (體力值) ×(等級換算值)

(((( 註: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高 ))))

----( 遊戲畫面可看到的寶可夢資訊 )-----
升級所需的Stardusts星塵/星沙數:由看不到的寶可夢等級決定。無關種族。

寶可夢等級
1.0~2.5
3.0~4.5
5.0~6.5
7.0~8.5
9.0~10.5
11.0~12.5
13.0~14.5
...
...
39.0~40.5

升級所需的星塵數
200
400
600
800
1000
1300
1600
...
...
10000

大家可以想想看:即使你知道某寶可夢所需的星塵數,你可以斷定牠目前幾級嗎? 是不是觀察某寶可夢升級的數值變化愈久,愈能確定牠的狀況呢!

---(以上是遊戲中看得到的數值的意義)---
----( 以下為遊戲畫面看不到的寶可夢資訊 )----

攻擊力Attack 、防禦值Defence、 體力值Stamina
不同種族&進化型的Attack、Defence、Stamina各值的值域是不同的,
(雖然遊戲沒有提供數據,但線上有很多強者推算出來), 值域數據來源
舉例來說,如果只看攻擊力的話:
噴火龍是212~227,
​妙蛙花是198~213,
小火龍是128~143。
...你就知道為什麼大家想要噴火龍了。

(值域數據來源
https://goo.gl/gmjplB+https://goo.gl/MavF01

(((( 註:可能抓到一隻攻擊力221的噴火龍,但不可能抓到攻擊力230的噴火龍 ))
(((( 註:其他數值(防禦值、體力值)也是有這樣的值域 ))))
(((( 註:觀察一下,不分種族,值域中的最大值減最小值都是 15 ))))
(((( 註:強化不會改變攻擊力、防禦值、體力值;但進化會(基礎值提高)。))


--( 以下為遊戲畫面看不到的寶可夢資訊 )--
IV值/Individual Value/個體值 ※一隻寶可夢的IV值無法透過強化或進化改變。
現在我們知道,每種種族與進化型都有限定範圍的Attack、Defence、Stamina值,那所謂的IV,就是指某寶可夢在其種族中的個體素質差異。

拿前面噴火龍的攻擊力為212~227來講,假如我今天抓到一隻攻擊力224的噴火龍
212基礎攻擊力 (Base State Attack;同種族的寶可夢基礎值都會一樣)
12個體攻擊力 (Individual Value Attack, 即 IV Attack;IV不會超過15)

無論是攻擊力、防禦值或體力值,都有所謂的 基礎值 與 個體值(IV) 。
其中IV愈高愈Perfect,所以大家才會想推算一隻寶可夢的IV值是多少。
因為寶可夢只能升到 40.5 級,如果基礎+個體質愈高,升到底的CP、HP值才能鶴立雞群。但你要考慮到,你根本不確定剛抓到的野生種,到底已經升到了幾級?也就是說,即使今天抓到兩隻 同種 同CP值 同HP值 的寶可夢,這兩隻有可能一隻是低個體值(低IV)但等級比較高;一隻是高個體值(高IV)但等級比較低,如果兩隻一起升到 40.5 級,後者的CP、HP就會比較高(不過需要較多升級資源)。

寶可夢的等級
無關種族。最低 1.0 級,最高 40.5 級。每 Power-up 強化1次 升 0.5 級。等級愈高,CP、HP、 Power-up強化 所需的星塵數愈高。


-( 以下為遊戲畫面看不到的寶可夢資訊 )-
等級換算值/CPScalar/CP Multiplier by Level 計算CP、HP值所需的數值。
有一個像這樣的對照表...
寶可夢等級
1.0
1.5
....
5.5
....
40.5

該等級對應的CPScalar
0.0940000
0.1351374
....
0.3060574
....
0.7931164

但一般來說你不需要知道,因為網路上的計算機會直接讓你看同攻擊防禦體力下, (也就是不進化的同一隻寶可夢)在不同等級下的CP、HP值。除非你想寫程式推算IV。

--( 各路網友提供:推測IV值以及寶可夢等級的推測計算機 )--
建議玩家等級 15 以上再開始查詢IV值。 15級以後遇到的寶可夢CP值都有1000以上, 到時候考慮要留下哪隻時再使用即可(那時也別忘了考慮技能以及屬性喔~)。

(神器,能查詢確切數值。目前被官方查獲擋下)

---( 計算機結果中出現的用語 )----

Perfection
原意為IV值完整度,可以視作該神奇寶貝在同種族裡的相對強度。 三項IVs的最大值皆為 15 。IVs總和愈大愈Perfect。 雖然各大網站喜歡用Perfect來形容高IV值的寶可夢,但一隻寶可夢 到底"要不要栽培"還需視其技能以及屬性評估喔!

----( 寶可夢技能搭配排行與老手心得 )----

yccheng: 直接把最好的技能貼給大家啦
跪謝 orz 下為各種族的最佳技能搭配。

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推 alex77619: 各神奇寶貝技能組合不同的DPS差異與排名
DPS(每秒能造成的傷害值/Damage Per Second)

alex77619: http://imgur.com/1usBr76.jpg

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下方為守護道館的技能組合排名
alex77619:
http://imgur.com/XIGM5VQ.jpg
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下方為道場對戰的技能組合排名
alex77619: http://imgur.com/XIGM5VQ.jpg
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-----( 本篇未載錄但重要資訊 )----
1. 孵蛋大法。(我朋友有搭建可繞超大圈的湯瑪士小火車)
2. 技能搭配。(按1次pgup) 技能種類。(http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/List_of_Pokemon_(Pokedex)) (https://pokemon.gameinfo.io/pokemon/2-ivysaur#moves)
3. 屬性弱點。(同上連結,感謝alanhwung提供!!) (屬性心得文http://goo.gl/KyI2MW)
4. 影響決鬥勝負的幾項關鍵要素。
5. 在家抓寶可夢的方法。(參考Pewdiepie)
6. 地區限定的寶可夢種類。
7. 各計算機詳細使用規則。
8. 道館決鬥技巧、道具使用方法。
9. 寶可夢種族類型的重要性。
10. 進化會造成的影響。
11. 手機寶可夢圖鑑。 (寶可夢最高CP值、最佳技能組合 https://pokemon.gameinfo.io/) (中-英-日寶可夢名稱對照 http://www.pikatw.com/t/pokedexn.htm) (官方資料: 一張圖講完寶可夢中英對照 http://tinyurl.com/jcml243)
12. 道館規則。 (http://myfun.gamedb.com.tw/TextContent.aspx?cid=140277)

----( 後記 )---- 大家好,我是〈菜鳥致新手〉的作者 DenTisGirl 殫題思 ,

首先感謝 Pokemon板 板主linsingpark的賞識,願意將本篇置底以供更多人查閱。
更感謝一路上幫忙更正的板友們,諸多更新皆有賴各位協助。(不過精華區未更正!)

特別感謝老手wackyjazz以及alanhwung提供自己的經驗以及觀察, 且毫不吝嗇地回答我的各種蠢問題。 如果沒有你們的幫忙,我絕對不會有足夠的毅力完成本篇。

最重要的是必須提醒各位板友:

本篇的撰文範圍僅針對CP、IV等數值作講解,就寶可夢培養來說是非常偏食的一篇文章。 因為一隻寶可夢的戰鬥能力,還要視其技能、屬性綜合評估,又打道場時,也必須要平衡 整體團隊的各項能力,並不能僅僅是看一隻寶可夢的CP、IV、HP,來決定其培育價值。

寶可夢的世界觀是非常龐大的,所以當初我才會把範圍縮很小撰文(結果還是打到通霄QQ), "本篇未載錄但重要資訊" 就是期待能有更多人一起整理出完整的資料。 目前,道館決鬥以及技能特色,iPhone777表示願意著手整理,不過大家也別太急, 因為...光是搞數字,就要這麼一大篇,更何況是技能這種 性質 的比較呢? 大家若有心得也希望能多多整理並提供,因為目前網路上也是有很多說法不一的情況, 也要靠各位的努力,一起留下紀錄與資訊。 撰文者有出錯的地方,也請不吝指教或討論。
Gotta catch 'em all!!

DenTisGirl