(圖片來源:s2works)
在任天堂FC紅白機的那個時代,玩遊戲應該是一種挑戰,每一款遊戲在你買回家開始玩之前,你沒辦法料想到這遊戲玩起來會是什麼感覺,可能很好玩,或是很困難,有的時候就像是在玩扭蛋機一樣,不知道自己會碰到什麼,運氣好買到一款讓自己玩了很滿足很有成就感的遊戲,運氣不好的,會覺得這遊戲怎麼這麼難打,白白浪費錢了,然後關掉電源,一個人在旁坐著傷心發呆。
(又死掉了!這遊戲太難了吧!遊戲:《洛克人3》(Rockman 3))
當然事情也不是沒有轉圓的餘地,有些遊戲,總是會內藏一些玩家不曉得的事情,這通常可以說程式設計師帶給玩家的驚喜,也有可能是設計師無心之過的錯誤。畢竟在那個年代,幾個人就可以開發一款簡單的遊戲,對於Debug和測試這種事,難免會有遺漏。
這種東西,我們通稱為遊戲的秘技,秘技,就是秘密技巧,遊戲說明書上不會告訴你的,要靠你自己找出來的,或是攻略本也沒能夠找到的,不論是遊戲的作弊方式,或是奇怪的程式錯亂展開等等。這些事情都算是秘技。
一般來說,遊戲秘技可能分為下列幾種:
特殊指令型:
這種應該是最常見的,輸入特殊的方向鍵次數,或是在某個場合用手中的控制器,進行特殊的操作等等,就可以開啟某些特別的效果或是模式。最有名的代表,當屬Konami的「上上下下左右左右BA」這個指令,風行了30年依舊為大眾所知。
(宇宙巡航艦裡的全裝備武器指令:上上下下左右左右BA,這應該無人不知無人不曉吧!但密碼總是會有很多人記錯!好好背一次~)
在《超級快打旋風2X》(Super Street Fighter 2X)裡面,玩家可以透過特殊的指令叫出隱藏角色豪鬼使用,方式:選人畫面下,將游標依照下列順序各停一秒:龍→T.Hawk→凱爾→倩咪→龍,接著按下Start鈕選定角色後一秒內,立刻同時按下三個拳鈕,就可叫出豪鬼。
程式錯誤型:
程式錯誤型多半是因為遊戲在Debug過程中,因為沒有清除完全,造成玩家可以因為做某些事而鑽程式漏洞,造成遊戲出現非正規的現象。例如《快打旋風2》裡面的凱爾,有許多特殊技巧,如倒掛金勾、黏巴達、無影摔,就是一種程式出錯。
(當年的凱爾本身角色強度已經很強勢,又加上有這些Bug技巧,幾乎是人手一隻,讓大街小巷的人都認得他)
(超級瑪利歐裡面的負1關,也算是一種程式的Bug)
輸入密碼型:
通常發生於提供輸入密碼功能的遊戲裡頭,當玩家輸入了特定的密碼文字之後,會得到特殊的效果或是造成遊戲異常之類的效果。例如《熱血物語》、《足球小將翼》(Captain Tsubasa)、《聖鬥士星矢》(Saint Seiya)等等。
這段密碼一打下去,國雄的能力值跟金錢馬上飆到頂~
咦?為什麼南葛隊裡面的井澤(いざわ)一開始就有這麼高的能力值呢?原來也是密碼的傑作~
內藏遊戲型:
此類秘技就比較沒有那麼特別,通常多半是遊戲裡面,程式設計師故意偷偷藏了些東西,期待玩家們可以去把它給挖出來,多半以有趣、加分等等為主。例如《哆啦A夢》(Doraemon)、《吞食天地》(天地を喰らう)
玩過FC紅白機的《吞食天地》的朋友一定都知道這個「落鳳坡」秘技:在地圖某處一小塊的地方,有等級超高的小兵,只要順利打倒,就可以賺取超大量的金錢和經驗值。
特殊操作型:
有一些秘技的方式比較搞工一點,可能要玩家做一些控制器以外的事情:像是拿起2P控制器的麥克風大喊、用2P控制器按住某個按鈕、或是利用卡帶的切換插拔造成遊戲程式錯亂等等...比較有名的有《超級瑪利歐》、《洛克人3》、《哆啦A夢》。
想玩到超級瑪利歐的9-1關卡嗎?那恐怕你還得多準備一片《網球》的卡帶喔!原因在此:超級瑪利歐X
走到特定的房間,拿起2P的手把對著麥克風大喊!馬上就出現可愛的妹妹和秘密道具啦!
也許有人會覺得以前的遊戲現在看起來,過於簡單、畫面不美等等,不過這些遊戲秘技,總是可以讓玩家在遊玩過程中,更多添幾分印象,也更有樂趣。也因此,關於遊戲秘技大集合之類的書籍,一直都是玩家們最喜歡收藏的書籍,QK小虎自己也收藏了不少本,有機會會再專文分享給大家觀賞。
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