NVIDIA 在今年正式宣布採用全新 Pascal 架構的消費級 GPU ,相較先前世代改版的效能提升幅度, Pascal 架構比起 Maxwell 的進步可謂驚人,新一代旗艦 GTX1080 不僅比起 GTX 980 效能提升 1.5 倍,甚至大幅超越前一世代旗艦顯示卡 GTX 980 Ti 。
而這次測試的主角 GTX 1070 則在晶片架構有著 3/4 個 GTX 1080 晶片的核心,當時也強調相較 GTX 970 效能提升 1.5 倍,基礎效能有 6.5TFLOPS 的水準,但帳面數據一回事,令人好奇價格相較 GTX1080 更親民的 GTX 1070 能夠比前一世代產品強出多少?
這次所測試的是這次 NVIDIA 在 Pascal 所制定的全新公版卡設計,稱為 Founder Edition ,台灣稱為創始版;相較於過去公版卡給人中規中矩以及搭配的風扇僅是為了維持平台正常運作,創始版的風扇設計與用料相當豪華,雖不像廠商自製卡以多風扇視覺取勝,但絕非虛有其表的外強中乾。
GTX1070 採用與 GTX1080 相同的 GP104 核心,創始版的 PCB 長度也相同,核心減少了一區 Cluster ,故 CUDA 核心為 1,920 個,預設時脈為 1,506MHz ,透過 Boost 可達 1,683MHz ,記憶體為主流的 256bit GDDR5 ,具備 8GB 的容量,至於頻寬為 256GB/sec ; GTX1070 的 TDP 小降為 150W ,需使用 8Pin 供電。
若對此次 Pascal 架構在技術與遊戲應用希望有更深入介紹的朋友,可見先前 GTX1080 發表時的介紹:請點此
創始版的風扇設計雖為近年公版常見的的鼓風扇結構,藉由集中風道的方式將熱氣由 I/O 端子區塊帶出機殼,單鼓風扇雖能夠吸收的風較少,但優點在於不會有多風扇互爭空氣以及相互干擾產生噪音的情況。而由側面與上蓋透明部分就可看出鰭片占的面積幾乎與整個 PCB 一樣長,不是外觀看起來很華麗、卻只有一小塊散熱片的設計。
其次散熱器上蓋也是此次創始版的重頭戲,不同於過去鼓風設計的遮罩使用一般塑料,創始版的遮罩混合了一部分的金屬,並施以複雜的鑽石切割設計,標榜每個角度反射都會呈現不同的色澤(但應該只有裸機玩家才看的到吧...)另外側面的 GeForce 字樣也會在運作時發出象徵 NVIDIA 的綠光。
由於創始版的散熱器相當豪華,相對也增加了不少重量,故創始版的 PCB 背面也加入支撐用的背板以避免 PCB 變形,不過有覆蓋整個 PCB 的背板也意味著搭配一些較緊湊的主機板時有可能會與極少數主機板上的元件造成輕微的干涉,但發生的機會應該不高,至少筆者搭配的 Z170 ITX 主機板並未發生這樣的情況。
雖然此次 GTX 1070 的定價相較 GTX 970 高了不少,甚至已經與當初 GTX 980 初始定價差不多,然而效能表現才是關鍵, GTX 1070 在實際測試時已經直逼 GTX980 Ti 的水準,同時在開啟大量特效下與 2K 解析度的 GTA V 測試項能夠提供 60fps 以上的順暢度;對於 VR 玩家而言,也有著高出 Vive 對硬體基本需求相當多的性能。
而這也僅是預設時脈的 GTX1070 創始版搭配 Intel Core i5-6500 的效能,再搭配更高效能的處理器,或是其他廠商非公版的超頻版本,效能也還能夠再更上一層樓。
相較於廠商的非公版超頻版本,單純論基本效能與散熱效能,創始版並不佔有任何的優勢,然而札實的散熱器用料與原汁原味的散熱器造型,還有公版的指定用料等,則是有著針對死忠粉絲收藏的價值意義,撇開創始版身分,即便回歸效能層面,雖僅為目前 Pascal 架構的第二把交椅,然效能的表現卻早遠遠拋開前一代的 GTX 980 、直逼 GTX 980 Ti 了,兩張高階卡的表現相較前一代大幅進步,或許也有朋友開始期待 Pascal 更平價的產品線了吧?
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