ARM 針對此次發表的 Cortex-A72 架構的定位與一些 GPU 趨勢進行分享, ARM 表示 Cortex-A72 是針對行動運算所規劃的下一代基於 ARMv8-A 架構,可說是 Cortex-A72 進階版本,然而不同於 Cortex-A72 架構是同時針對行動運算與伺服器, Cortex-A73 拿掉了如 ECC RAM 與企業 I/O 的功能,僅保留針對行動運算的架構。
相較於採用 16nm 的 Cortex-A72 ,基於 10nm 的 Cortex-A73 不僅在 DIE Size 縮小近 46% ,同時在 Footprint 也縮減 25% ,而最高時脈可達 2.8GHz ,另外一個群組仍最高為 4 核心,並且同樣支持 big.LITTLE 大小核設計,可搭配 Cortex-A53 提供能耗與高效能的平衡;此外 Cortex-A73 比起 Cortex-A72 在連續高效能運作發熱更低,也有助於提供超薄型手機產品維持良好的效能與穩定性。
筆者最後也試著與 ARM 問了一下關於多叢集與多核的看法, ARM 認為以手機的應用而言,或許 CPU 單線程性能會比多核心的多工來的更重要,然而像是 VR 的應用,就會需要使用更多的核心,但是多核心指的也不見得是 CPU 的核心,而是與這些多工應用有關的核心,然而最重要的還是要端看應用的領域給予合適的核心,而非一味的追求單核心效能或是核心的數量。
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