在上週五的時候,QK小虎很榮幸地接受了台灣暴雪的邀請,可以特地至他們的辦公室,搶先體驗到了將於明天開始正式全球公測的《鬥陣特攻》(Overwatch)這款第一人稱射擊遊戲。
向來以長時間製作優質遊戲的暴雪娛樂(Blizzard),這回是第一次製作FPS(第一人射擊遊戲)類型的作品,先前的許多情報,早已讓眾多玩家們很期待這款遊戲盡快上市。本次我們被邀請試玩的版本是PlayStation 4的平台,現場以6對6團體戰的方式,讓前來與會所有朋友們都能夠感受其魅力。
在實際玩過之後,真的覺得《鬥陣特攻》是一款相當特別的FPS遊戲,若是玩過CS(Counter Strike)的人,應該會相當快上手這樣的遊戲節奏,不過鬥陣特攻比較不一樣的方在於,每一個角色的差異度很大,每一個角色都有自己的屬性定位,突擊、肉盾坦克、輔助、等等,都有不一樣的使用方法。有些角色的武器很傳統,就是標準的槍支、但也有人是拿較特別的近戰武器,還有人是拿弓箭,雖然無法連射但必殺大招卻相當厲害。
玩家在進行團體戰時,必須要想好每個人要扮演的角色,並且討論好戰術進攻,才能夠順利地在每張地圖中完成任務,並且打敗對手。這個遊戲比較難讓個人英雄出頭,想一個人出頭的通常都會死得很快。這個遊戲與其在意槍法神準與否,不如好好研究一套能夠發揮團隊中所有角色特性的戰術,才能壓制對方的隊伍。
另外在每次被殺死時,玩家可以視狀況不同,更換原本所選的角色。有時會因此而轉變整個戰局。
每一回合結束時,會有一個投票機制,票選出你心目中這場表現最好的人,他們就可以得到較多的獎勵。
總體來說,《鬥陣特攻》的節奏明快,但卻需要縝密思考戰術上的進攻,善加利用角色們的差異性能,很適合一群好朋友一起玩,不但可以增進默契,還可以讓對戰更有意思。
本遊戲預計將於5月24日於PS4 / Xbox One / PC等平台上發售。
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