NVIDIA 執行長黃仁勳在 GTC 2016 的開場,就先針對開發者需求,介紹包含六大領域的 NVIDIA SDK 開發工具系列,包括針對遊戲的 GAMEWORKS ,針對超級運算的 COMPUTEWORKS ,針對 VR 的 VRWORKS ,車載的 DRIVEWORKS ,影像 CG 設計產業的 DESIGNWORKS ,以及針對具深度學習嵌入式平台 JETSON 系列的 JETPACK 。
其中 DRIVEWORKS 以及 JETPACK 是這次新宣布的開發工具, DRIVEWORKS 目前還在開發階段,但針對包括自動駕駛應用的混合感測器演算、機器視覺判斷、車輛空間定位與高解析地圖。
而 JETPACK 則是針對嵌入式平台 Jetson 系列嵌入式開發板的開發工具,讓開發者得以善用具備 CUDA 核心的 Jetson 嵌入式開發板用於包括機器視覺、機器學習的應用,用於包括自動駕駛、影像辨識以及無人機領域。
至於 GAMEWORKS 、 COMPUWORKS 、 VR WORKS 與 DESIGNWORKS 今年也各自都有新版本的更新或是加入更多的功能,其中針對地質模擬, NVIDIA 也將推出 IndeX ,這是一項透過大規模 GPU 使得地理模擬範圍更為擴大的技術,包括地質、石油探勘或是龍捲風的模擬,都可藉此得到更大範圍的模擬。
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