在上一次介紹超級任天堂的衛星介面Satellaview時,有提到任天堂的這項構想,雖然先進且可以說是網路下載遊戲的先驅,但其實始祖另有其人,是誰呢?這回先不提,先來介紹一下同樣也推出過類似服務的公司,也就是任天堂的競爭對手,當年獨霸歐美的藍色霸主Sega。
Sega在1994年的時候,就開啟了Sega Channel這項服務。日本是5月,美國當地是12月開始,而這項服務的範圍其實擴展到蠻多國家的,包括台灣也曾經有過。但據說時間非常短暫,稍縱即逝,所以很多人都不曉得。
Sega Channel這個服務是Sega與Cable TV業者TCI合作所推出的,在1990年代還不太有網際網路的時候,較有普及程度以及具有良好傳輸能力的網路,就只有使用同軸電線傳輸技術的Cable TV了,因此Sega想出了這個構想,推出相對應的機器裝置周邊,並與業者合作,提供遊戲下載服務。
這就是Sega Channel專用的Mega Drive卡帶介面,可以看得上面有用來連接Cable線的接頭,以及一個需要另外插供電器的地方,因為單單靠主機的供電應該不夠推動該週邊。
<圖片來源:連結>
Sega Channel的運作方式,簡單地說,就是由服務業者將遊戲透過伺服器上傳給有線電視用的衛星,再透過衛星將訊號傳給當地有線電視業者,經由Cable送到Mega Drive主機上。而這項服務,除了可以下載遊戲之外,也會有相關的遊戲情報之類訊息可以獲得。有些特別的遊戲只能透過這種方式才玩得到。
<開機後的連結畫面(根據國別版本不同也有所差異)>
<影片:日版Sega Channel的連線畫面>
メガドライブ 日本版 セガチャンネル (BIOS ROM) 由 Satellablog
這項服務在當時曾經有一段時間經營得很不錯,用戶數高達25萬戶,不過後期因為Sega自己的策略失誤,將較多的資源投到新主機Sega Saturn身上,再加上Mega Drive已日漸式微,但Sega Channel的服務月費價格還是偏高,大多數人已不願意花這麼多的錢去玩,因此很快地聲勢下降,零售商出清相關庫存。最後在1998年,美國當地停止了Sega Channel的服務。
不過對於Sega而言,網路與遊戲的相伴之路並未就此結束,Sega在Sega Saturn上也推出了28.8kbit/s的數據機週邊Sega NetLink,之後的Dream Cast主機上更是內建了56kbit/s的數據機,都反映出Sega對於網路的重視。
<Sega NetLink>
<Dreamcast主機的Modem>
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