說到陶瓷作品,立刻進入腦海的形象,一般就是由土+釉組合而成的容器,上面有些手工畫的圖案;日本藝術家增田敏也將陶瓷作品做了嶄新的詮釋方式,他認為陶器可以實際觸摸到,是存在感很強烈的物件,但是電視或是遊戲中的 CG 物件,沒有實體存在感的影像,於是將兩者結合,製作成可觸摸有實感、乍看又像是虛擬世界物件的作品,兩種不同領域的物體,就是增田敏也所謂的 “形象差距”。
“人們的判斷往往依據已知的經驗、已知的知識”,為了突破這樣的想法,他才有創作這一系列形象差距的作品,老實說光看照片真的很像虛擬的影像,運動鞋、荷包蛋、花和膠帶台等作品,仔細一看可以看到上面方塊的色彩變化。
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