
最近什麼科技讓 Google、微軟甚至是臉書都大為重視?那一定就是 『VR』這件事情,阿輝真的要說大家有機會一定要『親身』試試看,因為再多的文字和說明都比不上親自進入 VR 的那一個瞬間,而 VR 其實也許和大家想像的不太相同『沒有那麼遙遠』,現在就已推出的 3Glasses「D2開拓者版」 就可以走進你我,讓我們進入 VR 的虛擬世界中,今天阿輝就帶大家知道什麼是 VR?並體驗一下這最新的 3Glasses「D2開拓者版」 !
什麼是 VR ?
VR 其實就是 Virtual Reality 虛擬實境的縮寫,其實早在 20 世紀 80 年代就由 VPL 公司的 Jaron Lanier 提出概念,定義 VR 是利用電腦圖形與相關技術可以互動的立體環境成為虛擬環境 (Virtual Environment),嚴格來說 VR 是多種技術的複合整合呈現,讓使用者可已有『沈浸』在虛擬世界中的體驗。如果要說阿輝印象最深刻的應該是小時候看的阿諾電影『魔鬼總動員 (Total Recall)』其中的虛擬旅遊就是最接近的概念吧!儘管電影中效果是說直接傳送到大腦(目前技術還不行),不過透過頭戴包覆顯示、互動性都非常像!(附帶一提後來電影有重拍... 不過真是沒有當年的想像美好)
更新:CES 大展:VR 趨勢勢不可擋!無線 VR 也即將來臨!
剛剛在美國 Las Vegas舉辦的 2016 CES 消費者大展,VR虛擬實境可以說是是展場上最熱門的技術之一,而 3Glasses 在去年 12 月在台灣上架販售的「D2開拓者版」本次在美國也獲得相當好評,更令人感到興奮的是 3Glasses 也揭開旗下最新一代產品 — 『藍珀/Blubur』系列體驗版的神秘面紗,僅僅 150 公克的超輕機體,還同時推出有線版和無線版 (一體機),可說是搶盡了鋒頭,向全世界展示虛擬實境的未來榮景。
▼ 3Glasses 無線版本新品 Blubur W1
對於更高效果的追求,CES 中展出的 Blubur S1 體驗版(有線)採用定製雙 2K 獨立顯示幕,解析度較 D2 開拓者版的單螢幕 2K 提高接近一倍,視覺上更細緻,更不容易察覺出晶格感,更新頻率最高可達到 95Hz,眩暈感大幅降低。
更重要的當然是 VR 內容,現場也展出多款合作推出的 VR 遊戲大作!3Glasses 與 Epic Games 合作帶來了全新優化的《Showdown VR》(中文名稱:子彈時間 ) VR 內容,可以說是大作等級的 VR 遊戲內容。
此外《沙發騎士(Couch Knight)》、《Apartment Realistic Rendering》、《滑翔機山脈景觀(Mountain Views)》等作品都在現場以 W1 無線版本與 S1 高解析度版本提供體驗。更多作品包含Unity引擎開發的《圖元星球/Pixel Planet》、《瘋狂原始人/Crazed》,還有《天空之城》《Lilith—M》、《Ocean Adventure》/《Clagrens》、《絕地反攻/Counteroffensiven From Impasse》、《Zerg Killen》、《忍者小炎》、《古墓先鋒》、《永恆之劍》、《秦淮河》、《阿里山》、《幻境尋寶》等十多款精彩VR內容集體亮相 CES。
不過儘管概念非常早提出,但是在早期技術尚未到位的情況下,VR 虛擬實境其實都一直無法達成想像中的模樣,也許大家跟阿輝有點印象早期有頭戴顯示器、有穿戴控制器,但是跟真正所謂的『虛擬實境』還是有一段差距,像是早期頭戴顯示器嚴格就真的只是顯示器,儘管長的很像,不過 VR 除了顯示之外更包含了互動的特性,這是單純頭戴顯示器所沒有的
▼ 小時候任天堂的穿戴控制器阿輝也覺得應該算是一個想像的虛擬實境(小時候的阿輝真的是超超超級想要的)
而現在真的可以說『VR 現在就要來了』,由於技術的進步,不論是各種感應器、行動裝置與顯示器的進步、甚至更直接的就是說大家可以接受的品質與價格,因此甚至有 2016 年將是 VR 虛擬實境的元年的說法,而實際上來說阿輝也認為未來三到十年將是 VR 重點發展與成長的一個時間,簡單來說『時候真的到了』!而各大廠商也先後加入 VR 的相關軟硬體開發,如 Google、微軟、三星、臉書、HTC 都有投入 VR 領域。
未來還是未知,應用才是重點!
說是未知這真的是阿輝的老實說,不是說會不會成功(絕對一定是重點!)而是指未來的『應用』是未知數,如果以舉例來說有點像是三十年前問阿輝網際網路可以做什麼?大概是類似的感覺,VR 可以說是一個『全新的體驗』或是說『過去截然不同的新形式』,不論短期一點看遊戲市場,或是教育(想想醫學不用大體老師,就可以大量的實作模擬手術),還是各種領域(博物館導覽、虛擬聖母峰爬山),這都還只是阿輝初淺的想像,未來的應用應該是趨近於無限。
而現有的 VR 應用大致上還是先以多媒體與遊戲應用和教育市場為先期比較多投入的情況,內容大多是透過 3D 拍攝、360 攝影機、後製合成、電腦動畫等技術製作內容,
▼ 相關設備也不再是太遙不可及的範圍,阿輝自己也入手了簡易的 360 度相機其實就已經可以拍攝最簡單的 VR 內容
Post from RICOH THETA. - Spherical Image - RICOH THETA
▼儘管比較陽春,不過配合手機使用 Google 推出的 Google 趨近於免費,可以看到除了打低入門門檻,更重要的也是希望更多的開發者加入,同時 VR 也是這幾年 Google I/O 的重點之一。
如果說阿輝期待的話.... 也許獵人的貪婪之島篇要是可以製作成 VR 遊戲,應該是阿輝的首選吧!
要不就真的是虛擬爬聖母峰,應該也不錯... (影片為聖母峰電影預告片段)
VR 來了!3Glasses 虛擬實境體驗
重點就是 VR 真的來了,阿輝這次受邀參加在三創舉辦的3Glasses 體驗會,『現在』就上市的3Glasses D2 開拓者版就是現在玩得到!已經量產上市的 3Glasses 一共推出兩款「3Glasses D2 開拓者版」,開發者現在就可以加入開發行列,並且也同時宣布 2016 年將提供 3000 台實機給軟體應用團隊申請(台灣 1000 台)
「3Glasses D2 開拓者版」技術上來說硬體就是一組2K 解析度的頭戴式顯示器,並內建相關的互動感應器,顯示器本體可以看為一組 5.5 吋 2K 螢幕,並達到 110 度可視角和小於 13ms 的延遲率,重量僅 246 公克。
官方特別強調為了畫質團隊花費 30 個月超過 30 多次的鏡片測試調整,3Glasses「D2開拓者版」 使用的低變形、雙非球面防藍光鍍膜高透鏡片,可以提供最好的顯示效果減小像差和變形。
官方影片
耳機也是要另外配戴,並沒有內建耳機設計。
3Glasses「D2開拓者版」 本體上也有基本控制的按鍵
3Glasses「D2開拓者版」 本身因為需要較高的運算能力,需要搭配 PC 主機使用,相信未來硬體門檻也會越來越低,現場已經展出數款遊戲實際展示,如鐵道腳踏車、射擊遊戲死亡扳機,動作角色扮演永恆之劍、解謎遊戲 Lilith-M 等等。
▼鐵道腳踏車直接結合實體的健身車!這好啊!阿輝想要.... (我是說想要買 3Glasses「D2開拓者版」 跟健身車)
也看看現場實際的影片(腳踏車)
▼射擊遊戲幾乎可以說是 VR 虛擬實境遊戲的基本盤
控制上 3Glasses「D2開拓者版」 則是沒有特別綁定自家的控制器,除了 3Glasses「D2開拓者版」 本身的內建感應器之外,也就是看開發者的巧思與想法,例如現場就有直接與腳踏車(健身車)或是遊戲主機手把搭配的應用方式。
實際上 3Glasses「D2開拓者版」 與電腦使用 HDMI 與 USB 連接,配戴可以說非常舒服,使用時眼鏡也不需要特別取下就可以直接使用(可以調整兩眼視差與位置)
實際上配戴 3Glasses「D2開拓者版」 其中顯示部分規格為 5.5 吋2K的螢幕,解析度高達 2560×1440,534PPI,不過實際上因為是分給左右顯顯示,因此 VR 虛擬化後是單一眼睛 HD 解析度,實際觀看非常舒服與效果好,有內建光線感應器也會依照外界環境的變化而自動調整,配戴時建議稍微緊一點效果會更好。
應用是重點!千台免費申請!一億專項基金
更重要當然是希望未來更多的開法者投入加入 3Glasses「D2開拓者版」 的支援行列,目前 3Glasses「D2開拓者版」 以經支援支援 Unity 和 Unreal 開發引擎,更重要的現場也宣布明年將提供 3000 台裝置給全球的開發團隊,台灣也會有 1000 台名額,並且預計提供一億台幣專項基金讓開發團隊申請,就是希望拋磚引玉希望台灣優秀的開發團隊加入 3Glasses「D2開拓者版」 的開發行列。3Glasses「D2開拓者版」 目前已經上市,售價 NT$12,888 到底值不值得?真的要說 3Glasses「D2開拓者版」 是獨立內建顯示功能的 VR 設備這樣的價格實在不貴,尤其若是對於 VR 內容有開發興趣的朋友實在可以入手盡早加入開發行列,VR 虛擬實境真的要來了!
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