任天堂紅白機的超級瑪利歐,其卡帶容量大小比一張jpg圖片還小

2016.01.11 05:44PM
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任天堂在1985年時所出的《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Brothers)是全世界電玩人的共同回憶,它總共賣出了4千多萬套,不過它真正厲害的地方究竟是什麼?各位曉得嗎?

其實《超級瑪利歐兄弟》的厲害之處,用一張圖片便可說明。下面這張圖片,檔案大小為40KB,看起來是一張解析度不佳,又有些模糊的超級瑪利歐遊戲截圖。
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注意到圖片上的文字了嗎?是的,原本這張截圖的檔案大小為283KB,用反覆壓縮的方壓至約40KB,因此看起來會相當模糊。當初《超級瑪利歐兄弟》在任天堂紅白機上發售的時候,卡帶的容量也剛好是40KB(等於320Kbits),很難想像吧!當年在卡帶容量如此有限的狀況下,卻還能做出像超級瑪利歐這樣有趣、圖像豐富,而且音樂又好聽的遊戲,真的是驚世之作了。令人不得不佩服做為當時開發設計師的宮本茂,其功力之高深。

容量小,卻又有極高完成度,而且有很多好玩的秘技,像這個「無限加台」就是當初設計師們故意加進去,卻沒想到玩家能玩得如此熟練的一項經典玩法:
 

 

(引用來源:カルラボ

 

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6 則回應

  • PNG 要怎樣可以壓到 3K?
    2018-03-30
  • 要比就比大陸機,40MP拍出來好大卻未必好美😆
    2018-03-29
  • 太神奇了
    希望我們FW功力高強
    2018-03-29
  • 用錯壓縮方法了. 用PNG 只有3K. 紅白機只有48 色, 但JPEG 是24BIT 一千六百萬多色.....
    2018-03-28
  • 又,說真的。
    coder 應該很清楚為什麼會只有 40k,因為是純文字。
    there's no sprites. 想一下就會知道什麼做了。
    
    2016-01-12
  • 容量小 blabla
    宮本不是 programmer,功勞不可能是他的。
    
    2016-01-12