NVIDIA 正式解禁 GeForce GTX900 系列入門 GPU GTX950 ,這款 GPU 鎖定為了追求更順暢的遊戲體驗、尤其是 MOBA 玩家市場,以及目前仍在使用 GeForce GTX650 但想要升級到新一代 GPU 架構的玩家。
既然是鎖定既有的 GTX650 用戶, GTX950 必須要拿出顯著的差異性,而 NVIDIA 就已在歐美相當受到歡迎的 MOBA 遊戲 DOTA 2 的反應時間為基準, GTX650 約有 80ms 的反應時間差,然而在採用新架構的 GTX950 的效能與延遲提升下,反應時間縮減至 45ms 。
回到效能面,由於 GTX950 基於新一代的 Maxwell 架構,相較於採用 Kepler 的 GTX650 在效能上提升了 3 倍,功耗效能比也增加了一倍,且預設記憶體有 2GB ,更足以應付更多的特效。其次 GTX950 也是一款支援 DX12 API 的新 GPU ,對未來導入 DX12 遊戲時更可發揮效能與特效。
另外,隨著 GTX950 的發表, GeForce Experience 也更新了 Game Stream 的功能,可進行即時重播( Instant Replay ),在遊戲錄製介面將直播與錄製分開,現在錄製功能以及直播功能是兩個獨立的選項,不再將錄製與直播放在模式選單中。此外也可在 Game Stream 介面直接選擇將錄製的影片上傳到社群,以及直接進行 Twitch 直播;管理介面內也可直接看到先前所錄製的影像,不用手動開啟資料夾尋找。
同時,此次在串流功能也有了新的突破,除了原本可串流到 Shield 系列遊玩之外,只要是在支援列表中可多人遊玩的遊戲,亦可利用全新的 PC 對 PC 串流功能,利用電子郵件邀請朋友遠端串流到我方的電腦,並可將控制功能也一起同步,進行多人連線遊戲,此外也支援語音功能,可直接進行語音對話。
當然這項功能也有多種應用方式,除了遠端雙打,例如遇到卡關的地方,可委由高手朋友從遠端幫你過關,或是剛買到新遊戲想展示給朋友看,但又不想放到影音串流平台,或是進行無延遲端對端的直播,皆可利用此串流模式進行。