繼 Sony 發表 Playstation 4 後,微軟也趕在 E3 前發表次代遊戲機 Xbox One ,不同於 Sony 僅展示搖桿、強調硬體架構以及與遊戲開發商的成果, Xbox One 一開場公佈主機造型並且先從家庭娛樂的服務機能開始,在架構方面僅簡單帶過。外觀設計相當簡潔,筆者個人覺得有一點類似 ThinkPad 的黑色日式便當盒的方正造型。
最重要的是 Xbox One 也會在今年內推出。
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微軟開場花了不少時間介紹 Xbox One 的多媒體娛樂功能,包括整合機上盒、瀏覽器、 Skype 、語音指令等,此外也內建藍光光碟機,可說 Xbox 除了遊戲機的身份,同時也是一款強大的智慧機上盒。不過這些多媒體服務內容主要還是取決在與內容供應商的合作,目前 Xbox 360 在台灣印象中與台中威達有線電視有合作關係,不知台灣到時能提供多少服務?
微軟強調 Xbox One 擁有三種不同的系統架構,分別是 Xbox 、 Windows Kernel 以及兩者混合的多工系統。亦可透過 Smart Glass 與 Windows 系統的手持設備結合使用,看來透過第二螢幕提供額外的應用已經是次代主機必備,例如 Wii U 的 Wii U Gamepad 與 PS4 可與 PS VITA 連線。
不像 Sony 還略提到 PS4 的核心架構,微軟僅輕描淡寫的公佈主要規格,包括 8 核處理器、 8GB 記憶體 、 500GB 硬碟、藍光光碟、具 WiFi-Direct 的 802.11n 無線網路、 HDMI 輸出以及 USB 3.0 介面。
感覺上 Xbox One 相當有可能與 PS4 一樣採用 AMD 的半客製處理器,不過在核心時脈設定與 GPU 搭配選擇與 PS4 不同的組合,當然也可能類似 Wii U 採用 AMD 的 GPU 搭配 IBM 架構組成,總之這 8 核心不太可能是 Intel 的就對了。
而為了發揮 Xbox One 的效能, Kinect 也重新設計過,搭載 Full HD 等級的 RGB 攝影鏡頭,能夠捕捉達肌肉的動作,也表示能夠進行更多元的體感遊戲。希望這次能夠精確的捕捉黑人的動作了。
Xbox One 的遊戲控制器造型仍延續 Xbox 360 的基本設計,除了細節調整外,也強調反應時間更加快速,並且採用 WiFi Direct 的方式與主機連結。最後就是一連串的遊戲合作開發夥伴的展示,除了數款 EA 的運動作品,微軟當家賽車遊戲 Forza 5 將會與 Xbox One 一起上市,另外 HALO 系列宣佈與大導演史蒂芬史匹伯合作,將會開拍真人影集。
1 則回應
希望能夠妥善支援各種格式的多媒體檔案(並且支援字幕檔),這樣才配稱得上all in one。不要像Xbox360,頂多只是雞肋罷了。